Brangus skaitytojau, prieš tave knygos "Python. Didysis programavimas su Minecraft" tęsinys. Jis skirtas vienai svarbiausių temų programavime - matematikai. Skaitydamas ir atlikdamas užduotis, išmoksi suprasti, kas yra funkcijos ir kaip jas atvaizduoti, bet svarbiausia - kaip naudojant matematikos įrašus kurti... trimates paviršius, kurie yra Paminklų ir Minecraft aplinkos objektų pagrindas. Knyga prisotinta įvairių algoritmų, kurie parodo, kaip spręsti tą pačią užduotį skirtingais būdais. Tu galėsi pasidaryti vandeninį laikrodį su besipyliančia skysčiu ir Egipto piramides; dubenį su lava iš parabolinio kūno; pastatysi namelius, žinodamas kūgio lygtį, o naudodamas fraktalų matematikos teoriją, sukursi paparčius ir kempines. Ir tai ne viskas, ką rasite šioje knygoje. Tikiuosi, kad ji padės pamatyti matematikos grožį ir jos kalbos universalumą. Knyga skirta pirmiausia vaikams, kurie nori pagilinti savo žinias matematikos ir programavimo srityse. Visi knygoje pateikti pavyzdžiai įgyvendinti Python kalba.
Autorius: Andrej Korjagin, Alisa Korjagina
Leidykla: Feniks
Serija: Programavimo genijus
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 9785222381380
Puslapių skaičius: 261
Dydis: 217h170h20 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 580 g
ID: 1387085