Ši knyga - savarankiškas vadovas vienu iš labiausiai paklausių šiandien kalbų - Python. Pradedant nuo pačių paprasčiausių veiksmų, žingsnis po žingsnio rašysite savo programas ir gilinsitės į šios kalbos subtilybes. Savo žinias galėsite patikrinti iš karto - linksmais pavyzdžiais ir juokingais uždaviniais, kuriuose jums padės ryjantieji monstrai, slapti agentai ir vagys-varnos.
Jūs sužinosite kaip:
naudoti pagrindinius Python elementus - sąrašus, funkcijas, modulius;
piešti naudojantis įmontuotais Python įrankiais;
animuoti vaizdus su tkinter;
parašyti tikras žaidimas - "Šokinėk!" (žinomos žaidimo Pong klonas) ir nuotykinį žaidimą "Žmogeliukas ieško išėjimo", kur reikia šokinėti ant platformų, kad patektumėte į išėjimą.
Apie Python kalbą
Python programavimo kalba - tai galingas įrankis įvairių paskirčių programoms kurti, prieinamas net pradedantiesiems. Su jos pagalba galima spręsti įvairių tipų užduotis. Šiandien šia kalba rašomos programos bankams, telekomunikacijų įmonėms, daug analitikų dirba su duomenimis būtent naudodami šią kalbą. Dėl aiškios ir tiksliai apibrėžtos sintaksės ja labai lengva pradėti programuoti.
Python kodas lengvai skaitomas, o interaktyvi aplinka leidžia įvesti programas ir iš karto gauti rezultatus. Be paprastos kalbos struktūros ir interaktyvios aplinkos, Python turi įrankių, žymiai pagreitinančių mokymąsi ir leidžiančių sukurti nesudėtingas animacijas savo vaizdo žaidimams. Vienas iš tokių įrankių - specialiai mokymui sukurtas modulis turtle, kuris imituoja "vėžlio grafiką" (1960-aisiais jis buvo naudojamas Logo kalboje). Kitas įrankis - modulis tkinter, skirtas dirbti su grafine biblioteka Tk, leidžiančia kurti programas su pažangia grafika ir animacijomis.
Knygos ypatybės
Knygos pabaigoje yra žodynas ir svarbiausių programavimo kalbos žodžių sąrašas.
Mokydamiesi iš knygos, jūs linksminsitės, kursite juokingus žaidimus ir personažus.
Knyga apima visas pagrindines funkcijas ir blokus, kurių privalo žinoti jaunas programuotojas.
Knygos pabaigoje rasite medžiagą, ką daryti toliau, ką mokytis ir kaip tobulėti.
Kaimynams ši knyga
Vaikams nuo 10 metų ir suaugusiems, kurie nori išmokti programuoti Python kalba.