Gestern haben Sie noch an einem großartigen Spiel gearbeitet, an das das gesamte Team geglaubt hat. Und heute packen Sie Ihre Sachen im Büro und sind arbeitslos. Was ist passiert? Die Antwort des Spielejournalisten von Bloomberg News und Autors dieses...
Buches, Jason Schreier, ist erschreckend einfach – in der modernen Spieleentwicklungsindustrie haben Märchen keinen Platz. Jedes Jahr schließen weltweit Dutzende von Spielestudios, Entwickler verlieren ihre Jobs und Hunderte von Spielen werden niemals veröffentlicht. Dabei handelt es sich nicht nur um Amateurprojekte von Enthusiasten, sondern um brillante Teams, die der Welt BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space und andere Hits geschenkt haben. Die moderne Spieleindustrie ist gnadenlos selbst gegenüber den größten Talenten, es ist eine Welt ohne jegliche Garantien. "Drücke Reset" - eine Untersuchung, die auf einzigartigen Interviews basiert. Sie werden im Mittelpunkt der Ereignisse sein und erfahren, wie die letzten Stunden von Irrational Games, 2K Marin, Visceral und anderen Studios waren, sowie wie sich das Schicksal der Menschen entwickelte, die diese Erfahrung aus erster Hand gemacht haben.
Drinnen: wahre Geschichten von Entwicklern von Irrational Games, 2K Marin, Visceral und anderen Studios, deren Fall für die Mitarbeiter ein Schock war. Sie sind Spieleentwickler und Ihr Traum ist es, Spiele zu machen, die Millionen von Gamern spielen werden. Aber die reale Welt ist kein Märchen. Studios schließen, liebevoll erstellte Projekte landen im Müll, und die Menschen bleiben ohne Arbeit. - Jason Schreier blickt erneut hinter die Kulissen der Videospielindustrie, um zu erzählen, wie die bekanntesten Studios des letzten Jahrzehnts zerfielen. - Sie werden erfahren, warum der Erfolg von BioShock Infinite, Epic Mickey oder Dead Space ihren Schöpfern nicht geholfen hat, über Wasser zu bleiben. - Sie erwartet eine einzigartige Untersuchung der Ursachen des Niedergangs der Industrie und die Suche nach Antworten auf die Frage, ob sie eine zweite Chance verdient. „Im ersten Buch erzählt Schreier überzeugend, dass die Veröffentlichung jedes Spiels ein wahres Wunder ist. Nach der Lektüre scheint es schon ein Wunder zu sein, dass in dieser Industrie weiterhin viele talentierte Menschen mit leuchtenden Augen arbeiten – so gnadenlos und deprimierend kann sie manchmal sein.“ – Vadim Yelistratov, Chefredakteur von DTF „Die Spieleindustrie hat in den letzten Jahren ungeahnte Höhen erreicht. Im Rausch der Begeisterung vergisst man leicht (oder möchte nicht daran denken) die Kehrseite des Spielegeschäfts: Misserfolge, Überarbeitung, Massenentlassungen, Insolvenz. "Drücke Reset" erinnert bunt und detailliert daran, dass Spiele zu machen zwar ein Traumberuf ist, aber dennoch ein Beruf, der extrem schwierig und oft undankbar ist.“ – Anton Gorodetskiy, Leiter des Medienprojekts über Videospiele PLAYER ONE (MY.GAMES)
Autor: Джейсон Шрейер
Verlag: Eksmo
Serie: Legendary Computer Games
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2021
ISBN: 9785041219079
Anzahl der Seiten: 368
Größe: 212x139x17 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 370 g
ID: 800626
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung