Auf dem doppelseitigen Spielfeld ist der Lebensraum einiger afrikanischer Tiere abgebildet. Das Kind macht einen Spaziergang mit dem Mädchen Dasha. Es gilt, die Tiere und Früchte auf den magnetischen Elementen richtig anzuordnen. Verschiedene Aufgaben zu lösen.
Im Spiel gibt es mehrere Schwierigkeitsgrade:
Erste Stufe. Wir machen das Kind mit den Helden des Magnetspiels - den Tieren des Dschungels und dem Mädchen Dasha - vertraut.
Zweite Stufe. Wir lernen die Begriffe "eins", "viele", "null" kennen. Beim Spielen lernt das Kind die Namen von Tieren, Früchten und Farben. Das Kleinkind macht sich mit den Begriffen "groß", "klein", "lang", "gestreift", "eins" und "viele", "null" und "alles" vertraut. Außerdem übt es das Sortieren und Zuteilen.
Dritte Stufe. Wir lösen Aufgaben. Mathematik. Die Bedingungen aller Aufgaben werden mit Handlungen begleitet.
Vierte Stufe. Spiel "Ausnahmen".
Inhalt des Spiels:
- doppelseitiges Magnetfeld (295x220 mm);
- Magnet-Tierfiguren – 8 Stück;
- Magnet-Gemüse-Früchte-Beeren – 14 Stück;
- Magnet-Mädchen;
- Anleitung mit Beispielen für Spiele.