"Kartographen" – ein familes Brettspiel, bei dem man alleine oder mit einer riesigen Gruppe auf Abenteuerreise gehen kann! Ein ganzes Jahr (natürlich nur in der Vorstellung) werden die Spieler durch das königliche Land reisen, gewissenhaft die erkundeten Landschaften auf ihre...
Kartographen-Tabletts zeichnen, für ihre Mühen goldene Münzen aus der Schatzkammer erhalten und auch Ehrensterne sammeln, welche die Hauptaufgabe darstellen.
"Kartographen" – eines der beliebtesten Brettspiele im Genre "Flip-and-Write", bei dem die Spieler Karten aufdecken und einen Plan des Fantasy-Königreichs zeichnen. Es unterscheidet sich dadurch, dass es strategische Planung und Glückselemente bei der Auswahl des Terrains kombiniert. Es wurde mehrfach für den "Spiel des Jahres"-Preis nominiert und gilt als eines der besten Spiele seines Genres.
Wie spielt man?
Zu Beginn des Spiels erhält jeder Teilnehmer das wichtigste Attribut eines Kartographen – ein Tablett sowie einen Bleistift, um dieses Dokument mit seinem Namen, Titel und, wenn gewünscht, mit dem Wappen seiner Familie zu verschönern.
Die Spielkarten werden in der Mitte des Tisches in verschiedenen Stapeln und Decks entsprechend den beiliegenden Regeln ausgelegt.
Nachdem sie gute Wünsche von Angehörigen und Freunden erhalten haben, brechen unsere Helden auf.
Das Spieljahr, wie das echte Jahr, besteht aus vier Jahreszeiten und beginnt im Frühling. In jeder Jahreszeit erwarten die Spieler mehrere Runden, welche sich wiederum in drei Phasen unterteilen.
In der ersten Forschungsphase wird die oberste Karte des gleichnamigen Decks aufgedeckt, wonach in der zweiten Phase der Kartographie die Spieler die auf ihrem Tablett angegebene Figur, die auf der aufgedeckten Forschungskarte dargestellt ist, einzeichnen müssen, wobei bestimmte Regeln und Einschränkungen beachtet werden müssen. Für einige Figuren erhalten die Spieler goldene Münzen, während andere Figuren nicht gezeichnet werden können, wenn nicht alle Anweisungen beachtet wurden. In diesem Fall wird auf der Eigentumskarte ein Feld gezeichnet, das mit einem beliebigen Geländetyp außer Bergen gefüllt wird.
Im Forschungsdeck kann eine Anomaliekarte gezogen werden. In diesem Fall zeichnen alle nur ein Feld mit einem Geländetyp. Wenn eine Ruinenkarte aufgedeckt wird, wird sofort die nächste Karte aufgedeckt, und die Spieler müssen anschließend eine Figur zeichnen, die eines der Ruinenfelder auf ihrem Tablett überdeckt.
Und schließlich, wenn eine Überfallkarte aufgedeckt wird, tauschen die Spieler ihre Tabletts aus und zeichnen Figuren mit Monstern auf den fremden Besitz.
In der dritten Phase, nachdem die Zeitwerte auf den aufgedeckten Forschungs-Karten gezählt wurden, endet oder setzt sich die aktuelle Jahreszeit fort. Am Ende jeder Jahreszeit zählen die Spieler die Siegpunkte für erfüllte königliche Aufträge.
Vor Beginn der nächsten Jahreszeit werden die aufgedeckten Forschungs-Karten gemischt und zurück ins Deck gelegt, wobei eine weitere Überfallkarte hinzugefügt wird, unabhängig davon, ob sie in der vorhergehenden Jahreszeit gezogen wurde oder nicht.
Wer hat gewonnen?
Nach dem Ende der letzten, winterlichen Jahreszeit wird das Spiel als beendet erklärt, und die von den Spielern gesammelten Sternchen, genauer gesagt die Siegpunkte, werden summiert. Wer es geschafft hat, alle anderen zu übertreffen und die meisten Punkte zu sammeln, wird zum Sieger und besten Kartographen des Jahres im Urteil des gesamten Königreichs erklärt.
Sie haben auch das Recht, das Königreich allein zu erkunden, und am Ende Ihres Abenteuers erwartet Sie die Anerkennung Ihrer Verdienste durch die Königin persönlich. Sie können als ungeschickter Zeichner oder als erfahrener Meister bekannt werden, also müssen Sie sich anstrengen! Im Einzelspielermodus sollten die gewohnten Regeln beachtet werden, jedoch mit einigen kleinen Anpassungen.
Außerdem finden Sie im Spieleschachtel die Erweiterung "Fähigkeiten", die Vielfalt in den Prozess bringt, indem sie acht Fähigkeitskarten hinzufügt. Diese können nur verwendet werden, wenn die verdienten goldenen Münzen aus ehrlicher Forschungsarbeit ausgegeben werden.
Lieferumfang:
- Kartographen-Journal (100 doppelseitige Blätter-Tabletts)
- 16 Punktezählkarten
- 13 Forschungskarten
- 4 Überfallkarten
- 4 Jahreszeitkarten
- 4 Erlasskarten
- 8 Fähigkeitkarten
- 4 Bleistifte
- Spielregeln
Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
Spieleranzahl: 1 bis 100
Autor: Жорди Адан
Marke: MIR KhOBBI
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2020
ISBN: 4630039152140
Größe: 235x157x47 mm
Gewicht: 410 g
ID: 756951
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