"Kaarditegijad" – pere lauamäng, kus saab seigelda nii üksi kui suurte seltskondadega! Kogu aasta (muidugi, tinglikult) peavad mängijad rändama kuninglikes maades, hoolikalt joonistades uuritud ümbrust kaardistamisplaanidele, saades oma pingutuste eest kuldset münti rahast, samuti auväärseid tähti, mille kogumine on peamine...
ülesanne.
"Kaarditegijad" on üks populaarsemaid lauamänge žanris "flip-n-write", kus mängijad avavad kaarte ja joonistavad fantaasiakuningriigi skeemi. See erineb sellega, et ühendab strateegilise planeerimise ja territooriumi valimise juhuslikkuse elemendid. See on korduvalt nomineeritud "Aasta mäng" auhindadele ja tunnustatud üheks parimaks mänguks oma žanris.
Kuidas mängida?
Enne mängu algust saab iga osaleja endale peamise kaarditegija atribuut – plaanšetiga plaani ning pliiatsi, et kaunistada see dokument oma nime, tiitli ning soovi korral suguvõsa vapi kanssa.
Mängukaardid laotakse laua keskele erinevatesse hunnikutesse ja pakenditesse, vastavalt lisatud reeglitele.
Saades head soovid lähedastelt, asuvad meie kangelased teele.
Mänguaasta, nagu ka päris aasta, koosneb neljast aastaaegast – aastaaegadest, ja algab kevadest. Igas aastajas ootavad mängijaid mitu vooru, mis omakorda jagunevad kolme faasi.
Esimeses faasis avatakse vastava pakendi ülemine kaart, millega seotud uurimine, pärast mida peavad mängijad teises faasis kaardistama oma plaanšeti valitud kuju, mis on näidatud avatud uurimistöö kaardil, järgides teatud reegleid ja piiranguid. Teatud kuju eest saavad mängijad kuldseid münte, mõned kujud ei saa joonistada, kui kõik juhised ei ole täidetud. Sellisel juhul joonistatakse valdustes üks ruut, mis täidetakse mingi maastiku tüübiga, välja arvatud mäed.
Uurimispakendis võib olla anomaalia kaart. Sellisel juhul joonistavad kõik endale ühe ruudu maastiku tüübiga. Kui avatakse varemete kaart, avatakse selle taga kohe järgmine kaart, ja mängijad peavad hiljem joonistama kas selle või tolle kuju, katta oma plaanšeti ühte varemete ruudust.
Ja lõpuks, avades embust kaardi, vahetavad mängijad plaanšette ja joonistavad teiste valdustes koletistega kujundeid.
Kolmandas faasis, pärast aja näitajate kokkuvõtmist avatud uurimistöö kaartidel, lõpetatakse või jätkatakse käimasolevat aastaaega. Iga aastaaega lõpus arvutavad mängijad võidupunkte täidetud kuninglike määruste eest.
Enne järgmise aastaaega segatakse avatud uurimistöö kaardid ja tagastatakse pakendisse, ja seejuures lisatakse neile veel üks embuse kaart, sõltumata sellest, kas see tuli eelmisel aastal või mitte.
Kes võitis?
Pärast viimase, talvise aastaaega lõppu kuulutatakse mäng lõpetatuks ja mängijate kogutud tähed, täpsemalt, võidupunktid, summeeritakse. Kes suutis kõiki ületada ja koguda kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks ja aasta parimaks kaarditegijaks kogu kuningriigi arvates.
Samuti võite minna kuningriiki uurima üksi, ja siis ootab teid teekonna lõpus teie saavutuste tunnustamine kuninganna poolt. Te võite saada kas oskamatuks joonistajaks või osavaks meistriks, seega peate pingutama! Üksikmängu režiimis peaksite mängima tavapäraste reeglite järgi, kuid arvestades väikeste täiendustega.
Ka mängukarbist leiate laienduse "Oskused", mis toob protsessi mitmekesisust, lisades kaheksa oskuste kaarti. Need saab kasutada ainult siis, kui on kulutatud põhitööst teenitud kuldsed mündid.
Komplekt:
- Kaarditegija ajakiri (100 kahepoolsed lehed-plaanšed)
- 16 punktide arvestamise kaarti
- 13 uurimiskaarti
- 4 embuse kaarti
- 4 aastaaega
- 4 määruste kaarti
- 8 oskuste kaarti
- 4 pliiatsit
- Mängureeglid
Mängu kestus: 30 kuni 45 minutit
Osalejate arv: 1 kuni 100
Autor: Жорди Адан
Bränd: MIR KhOBBI
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2020
ISBN: 4630039152140
Suurus: 235x157x47 mm
Kaal: 410 g
ID: 756951
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00