Root ist ein Brettspiel über Abenteuer und Krieg, in dem von zwei bis vier Spielern um die Kontrolle über einen gewaltigen Wald kämpfen.
Der listige Marquis de Cat hat den größten Teil des Waldes erobert und beabsichtigt, all seinen Reichtum zu...
stehlen. Wegen seiner Herrschaft haben sich viele Kreaturen im Woodland Alliance zusammengeschlossen, um gegen die Katzen zu kämpfen und ihre Macht im Wald zu untergraben. In diesem Unterfangen können sie die Unterstützung von wandernden Vagabunden gewinnen, die die gefährlichsten Waldpfade beschreiten und unverzichtbare Unterstützung leisten können. Aber einige Vagabunden sind alt genug, um sich daran zu erinnern, wie einst die räuberischen Vögel den Wald regierten, und zeigen Verständnis für ihre Ideale. In der Zwischenzeit hat am Rand des Waldes die stolze Winged Dynasty einen neuen Anführer gefunden, der, so hoffen sie, ihre Fraktion zum Sieg und zur Wiederbelebung alter Traditionen führen wird.
Die Szene ist für einen Wettstreit vorbereitet, der das Schicksal des großen Waldes entscheiden wird. Und es liegt in den Händen der Spieler, zu entscheiden, wer letztendlich der Sieger sein wird. Das Brettspiel Root ist ein neuer Meilenstein in der Entwicklung asymmetrischer Spiele. Jeder Spieler besitzt einzigartige Fähigkeiten und verschiedene Möglichkeiten, um den Sieg zu erringen. Mit Hilfe von Multitasking-Karten wurde das Gameplay noch abwechslungsreicher.
Jede Fraktion im Spiel handelt nach ihren eigenen besonderen Regeln, auch wenn die Siegbedingungen für alle Seiten gleich sind. Aber selbst wenn Sie eine erfolgreiche Strategie für jede Rolle entwickeln, garantiert das Ihnen nicht den Sieg, denn in Root ist es ebenso wichtig, mit anderen Spielern zu verhandeln und manchmal sie zu betrügen. Dank dessen und dem Zufallselement im Spiel wird jede Partie Root völlig neu verlaufen.
Schlüsselfunktionen des Spiels:
Vollständig asymmetrische Rollen.
Es gibt viele Spiele, in denen alle Rollen sich durch anfängliche Ressourcen oder einzigartige Fähigkeiten unterscheiden, aber der Autor von Root hat weiter gegangen und ein Spiel geschaffen, in dem jeder Teilnehmer in gewisser Weise nach seinen eigenen einzigartigen Regeln spielt. Das Ziel ist für alle dasselbe – als Erster 30 Siegpunkte zu erreichen oder die Bedingungen der Machtkarte zu erfüllen – jedoch wird jeder seinen eigenen Weg zu diesem Ziel gehen.
Ein Spiel der Throne im Szenario eines herbstlichen Waldes.
Root ist das Spiel, das sich nur schwer einem bestimmten Typ zuordnen lässt. Hier gibt es strategische Berechnung, die Notwendigkeit, begrenzte Ressourcen geschickt zu verteilen, Gebietskontrolle und die Unvorhersehbarkeit einzelner Ereignisse. Eine bedeutende Rolle im Spiel kommt der Diplomatie und den Intrigen zu: Man weiß nie, woher der nächste Schlag kommt, manchmal bereitet man sich auf den Angriff eines Vogelschwarmes vor, und stattdessen beginnen die Mäuse-Partisanen, die beim letzten Zug keine Bedrohung darstellten und Frieden versprochen hatten, einen Aufstand und vernichten alle Ihre Krieger und sorgfältig errichteten Gebäude. Sie müssen alle Gegner genau im Auge behalten, denn sobald Sie sich auf einen konzentrieren, kann ein anderer im Hintergrund nach vorne spurten und Ihnen den Sieg direkt unter der Nase wegschnappen.
Strategie mit hoher Wiederspielbarkeit.
Trotz der Tatsache, dass Root ein strategisches Spiel ist, in dem die Fähigkeit, die eigene Fraktion zu führen, von großer Bedeutung ist, bietet es hohe Wiederspielbarkeit. Es wird nicht ausreichen, einfach zu lernen, eine der Rollen zu führen. Um sich als Spezialist für die Wahrnehmung der Waldlandschaften zu bezeichnen, müssen Sie die Tricks jeder Konfliktseite meistern, um während zukünftiger Schlachten die Aktionen jedes Spielers zu verstehen und sich darauf einzustellen. Und wenn Sie gelernt haben, meisterhaft im herbstlichen Wald zu kämpfen, können Sie immer das Spielfeld auf die "winterliche" Seite drehen, wo das ursprüngliche Layout von Gebieten sich ständig ändert, was die Situation für eine Rolle begünstigt und einer anderen eine Herausforderung stellt. Es sollte auch erwähnt werden, dass der Verlag des Spiels LederGames plant, monatlich ein neues Spielszenario zu veröffentlichen, das neue Mechaniken und Abwechslung in den gewohnten Waldbetrieb bringt. Jetzt haben sie bereits das Oktoberszenario vorbereitet, das Halloween gewidmet ist.
Inhalt des Spiels:
Zweiseitiges Spielbrett
4 Fraktionsspielertafeln
56 Holzkrieger mit bedruckten Gesichtern (25 Katzen, 20 Vögel, 10 Mäuse und 1 Vagabund- waschbär)
2 Kämpfewürfel
54 Karten aus dem Hauptstapel
4 Karten geflügelter Herrscher
2 Karten treue Minister
3 Karten Charakter-Vagabund
15 Karten Vagabund-Aufgaben
16 Erinnerungs-Karten
6 Tokens für Sägewerke, Werkstätten und Kasernen des Marquis de Cat
8 Token für Bäume
7 Token für Nester
10 Unterstützungs-Tokens
3 Token für Rebellenbasen
23 Token für Objekte
4 Tokens für Ruinen
3 Tokens für Vagabund-Beziehungen
12 Tokens für die Farbe der winterlichen Seite des Spielfelds
Spielregeln
„Gesetze von Root“
Spieldauer: 60 bis 90 Minuten
Spieleranzahl: 2 bis 4
Autor: Коул Верль
Marke: CROWD GAMES
Serie: Brettspiele
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2019
ISBN: 4627119440846
Größe: 290х225х75 mm
Gewicht: 1624 g
ID: 526855