Root – ist ein Brettspiel über Abenteuer und Krieg, in dem zwei bis vier Spieler um die Kontrolle über einen weitläufigen Wald kämpfen.
Der listige Marquis de Cat hat den Großteil des Waldes erobert, mit der Absicht, all seinen Reichtum zu...
stehlen. Aufgrund seiner Herrschaft haben sich viele Wesen im Waldbund zusammengeschlossen, um gegen die Katzen zu kämpfen und ihre Macht im Wald zu untergraben. In diesem Unterfangen können sie die Unterstützung von umherziehenden Vagabunden gewinnen, die die gefährlichsten Waldwege meistern und unersetzliche Hilfe leisten können. Doch einige Vagabunden sind alt genug, um sich zu erinnern, wie einst Raubvögel den Wald regierten, und bringen ihre Sympathie für dessen Ideale zum Ausdruck. Währenddessen hat am Rande des Waldes die stolze geflügelte Dynastie einen neuen Anführer gefunden, der, so hoffen sie, seine Fraktion zum Sieg und zur Wiederbelebung alter Traditionen führen wird.
Die Bühne ist für den Wettkampf vorbereitet, der das Schicksal des großen Waldes entscheiden wird. Und nur in den Händen der Spieler liegt es, zu entscheiden, wer letztendlich der Sieger sein wird. Das Brettspiel Root ist ein neuer Meilenstein in der Entwicklung asymmetrischer Spielmechaniken. Jeder Spieler verfügt über einzigartige Fähigkeiten und unterschiedliche Möglichkeiten, um den Sieg zu erringen. Mit Hilfe der Multitasking-Karten ist das Spiel noch abwechslungsreicher geworden.
Jede Fraktion im Spiel handelt nach ihren eigenen besonderen Regeln, obwohl die Gewinnbedingungen für alle Seiten gleich sind. Doch selbst wenn Sie eine erfolgreiche Strategie für jede Rolle entwickeln, garantiert das Ihnen keinen Sieg, denn in Root ist die Fähigkeit, mit anderen Spielern zu verhandeln, oft entscheidend, manchmal sogar sie zu verraten. Dadurch wird jede Partie in Root ganz neu und spannend.
Schlüsselfunktionen des Spiels:
Vollständig asymmetrische Rollen.
Es gibt viele Spiele, in denen die Rollen sich durch Anfangsressourcen oder einzigartige Fähigkeiten unterscheiden, aber der Autor von Root ist darüber hinausgegangen und hat ein Spiel geschaffen, in dem jeder Teilnehmer in gewisser Weise nach seinen eigenen einzigartigen Regeln spielt. Das Ziel ist für alle dasselbe – als erster 30 Siegpunkte zu erreichen oder die Bedingungen der Überlegenheitskarte auszuspielen und zu erfüllen – doch jeder wird seinen eigenen Weg zu diesem Ziel einschlagen.
Spiel der Throne in der Kulisse eines Herbstwaldes.
Root – ist ein Spiel, das schwer einem bestimmten Typ zuzuordnen ist. Hier gibt es strategische Berechnung, die Notwendigkeit, begrenzte Ressourcen klug zu verteilen, Gebietskontrolle und die Unvorhersehbarkeit einiger Ereignisse. Eine bedeutende Rolle im Spiel spielt Diplomatie und Untergrundintrigen: Man weiß nie, woher der Hinterhalt kommt; manchmal bereitet man sich auf einen Angriff von einer Vogelschar vor, während stattdessen die Mäusepartisanen, die im letzten Zug keine Bedrohung darstellten und ein friedliches Nebeneinander versprachen, einen Aufstand beginnen und alle Ihre Krieger und liebevoll errichteten Gebäude vernichten. Sie müssen alle Gegner genau im Auge behalten, denn sobald Sie sich auf einen konzentrieren, wird ein anderer im Hintergrund vorstoßen und den Sieg direkt vor Ihrer Nase entwenden.
Strategie mit hoher Wiederspielbarkeit.
Obwohl Root ein strategisches Spiel ist, in dem die Fähigkeit, Ihre eigene Fraktion zu führen, von großer Bedeutung ist, bietet es eine hohe Wiederspielbarkeit. Es reicht nicht aus, nur zu lernen, eine der Rollen zu spielen. Um sich als Spezialist für die Eroberung der Waldgebiete zu bezeichnen, müssen Sie die Tricks jeder Konfliktseite beherrschen, um bei zukünftigen Schlachten die Handlungen jedes Spielers zu verstehen und sich an sie anzupassen. Und nachdem Sie im herbstlichen Wald meisterhaft gekämpft haben, können Sie jederzeit das Spielfeld auf die "winterliche" Seite drehen, wo die anfängliche Anordnung der Gebiete immer variiert und die Situation vorteilhafter für eine Rolle macht, während sie einer anderen eine Herausforderung bietet. Es sollte auch erwähnt werden, dass der Herausgeber des Spiels LederGames plant, jeden Monat ein neues Szenario herauszubringen, das neue Mechaniken und Vielfalt in den gewohnten Waldalltag bringt. Bereits jetzt haben sie das Oktoberszenario zum Thema Halloween vorbereitet.
Inhalt des Spiels:
Beidseitiges Spielbrett
4 Fraktions-Tableaus
56 Holzkrieger mit bedruckten Gesichtern (25 Katzen, 20 Vögel, 10 Mäuse und 1 Vagabund- Waschbär)
2 Kampfwürfel
54 Karten des Hauptstapels
4 Karten der geflügelten Herrscher
2 Karten der treuen Minister
3 Karten des Vagabunden-Charakters
15 Auftragskarten des Vagabunden
16 Erinnerungskarten
6 Tokens für Sägewerke, Werkstätten und Kasernen des Marquis de Cat
8 Baum-Tokens
7 Nist-Tokens
10 Unterstützungstoken
3 Token für Rebellenbasen
23 Gegenstandstoken
4 Ruinen-Tokens
3 Tokens für Beziehungen des Vagabunden
12 Saison-Tokens für die winterliche Seite des Feldes
Spielregeln
"Gesetze von Root"
Spieldauer: von 60 bis 90 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Autor: Коул Верль
Marke: CROWD GAMES
Serie: Brettspiele
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2019
ISBN: 4627119440846
Größe: 290х225х75 mm
Gewicht: 1624 g
ID: 526855
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