Root – to gra planszowa o przygodach i wojnie, w której od dwóch do czterech graczy walczy o kontrolę nad rozległym lasem.
Przebiegły Marques de Cat złapał większość lasu, zamierzając ukraść wszystkie jego bogactwa. Z powodu jej rządów wiele istot zjednoczyło...
się w Leśny sojusz, aby walczyć przeciwko kotom i podważyć ich władzę w lesie. W tym przedsięwzięciu mogą liczyć na wsparcie wędrownych Włóczęgów, którzy mogą przejść po najniebezpieczniejszych leśnych szlakach i zapewnić nieocenioną pomoc. Ale niektórzy Włóczędzy są wystarczająco dorośli, aby pamiętać, jak kiedyś las opanowywały drapieżne ptaki, i wyrażają współczucie dla ich ideałów. W tym czasie na skraju lasu, dumna Krylata dynastia znalazła nowego lidera, który, jak mają nadzieję, poprowadzi swoją frakcję do zwycięstwa i odrodzenia starożytnych tradycji.
Scena jest gotowa do rywalizacji, która zdecyduje o losie wielkiego lasu. To w rękach graczy leży możliwość rozwiązania, kto ostatecznie zostanie zwycięzcą. Gra planszowa Root – to nowy kamień milowy w rozwoju asymetrycznego procesu gier. Każdy gracz ma unikalne zdolności i różne możliwości, aby osiągnąć zwycięstwo. A dzięki wielozadaniowym kartom, proces gry stał się jeszcze bardziej zróżnicowany.
Każda frakcja w grze działa według swoich specjalnych zasad, chociaż warunki zwycięstwa są takie same dla wszystkich stron. Ale nawet jeśli opracujesz udaną strategię dla każdej roli, nie gwarantuje to zwycięstwa, ponieważ w Root ważne jest również umiejętność negocjowania z innymi graczami, a czasem nawet ich zdradzania. Dzięki temu, a także elementowi losowości w samej grze, każda twoja partia w Root będzie odbywać się zupełnie inaczej.
Kluczowe cechy gry:
Całkowicie asymetryczne role.
Istnieje wiele gier, w których wszystkie role różnią się początkowymi zasobami lub unikalnymi zdolnościami, ale autor Root poszedł dalej i stworzył grę, w której każdy uczestnik w pewnym sensie gra według swoich unikalnych zasad. Cel jest jeden — jako pierwszy zdobyć 30 punktów zwycięstwa lub zagrać i wykonać warunki karty dominacji — jednak do tej celu każdy podchodzi swoją drogą.
Gra o tron w dekoracjach jesiennego lasu.
Root — to gra, którą trudno przypisać do jakiegoś określonego typu. Jest tu i strategiczna kalkulacja, i potrzeba inteligentnego zarządzania ograniczonymi zasobami, i kontrola terytoriów, i nieprzewidywalność niektórych wydarzeń. Ważną rolę w grze odgrywają dyplomacja i intrygi za kulisami: nigdy nie wiesz, skąd może przyjść zagrożenie, czasami przygotowujesz się do obrony przed stadem ptaków, a zamiast tego myszki-partyzanty, które w poprzedniej turze nie wydawały się zagrożeniem i obiecywały pokojowe współżycie, zaczynają powstanie, niszcząc wszystkich twoich wojowników i starannie zbudowane budynki. Musisz uważnie obserwować wszystkich przeciwników, bowiem tylko się odwrócisz od jednego — jak inny w zamieszaniu wyskoczy do przodu i zabierze zwycięstwo tuż sprzed twojego nosa.
Strategia o wysokiej regrywalności.
Choć Root — to gra strategiczna, w której umiejętność zarządzania własną frakcją ma duże znaczenie, oferuje ona wysoką regrywalność. Niewiele wystarczy, aby po prostu nauczyć się grać jedną z ról. Aby móc nazywać się ekspertem w podboju leśnych przestrzeni, musisz opanować sztuczki każdej strony konfliktu, aby w przyszłych bitwach rozumieć działania każdego gracza i umieć się do nich dostosować. A nauczywszy się mistrzowsko walczyć w jesiennym lesie, zawsze możesz przewrócić pole na „zimową” stronę, gdzie początkowe rozmieszczenie łąk-terytoriów zawsze się zmienia, co czyni sytuację bardziej korzystną dla jednej roli i rzuca wyzwanie innej. Warto również wspomnieć, że wydawca gry LederGames planuje wydawać jeden scenariusz gry miesięcznie, wprowadzając nowe mechaniki i różnorodność do codzienności leśnej. Już teraz przygotowali październikowy scenariusz poświęcony Halloween.
Zawartość gry:
Dwustronna plansza do gry
4 plansze frakcji
56 drewnianych wojowników z nadrukowanymi twarzami (25 kotów, 20 ptaków, 10 myszy i 1 Włóczęga-ryś)
2 kostki do walki
54 karty głównej talii
4 karty skrzydlatych władców
2 karty wiernych ministrów
3 karty postaci-Włóczęgi
15 kart zadań Włóczęgi
16 kart-pamięci
6 żetonów tartaków, warsztatów i koszar Marquesa de Cat
8 żetonów drewna
7 żetonów gniazd
10 żetonów wsparcia
3 żetony baz powstańców
23 żetony przedmiotów
4 żetony ruin
3 żetony relacji Włóczęgi
12 żetonów barwy dla zimowej strony planszy
Zasady gry
«Prawa Root»
Czas trwania gry: od 60 do 90 minut
Liczba graczy: od 2 do 4
Autor: Коул Верль
Marka: CROWD GAMES
Seria: Gry planszowe
Ograniczenia wiekowe: 10+
Rok wydania: 2019
ISBN: 4627119440846
Rozmiar: 290х225х75 mm
Waga: 1624 g
ID: 526855