Root – to gra planszowa o przygodach i wojnie, w której od dwóch do czterech graczy walczy o kontrolę nad rozległym lasem.
Przebiegła Markiza de Kote zajęła dużą część lasu, zamierzając ukraść wszystkie jego skarby. W wyniku jej rządów wiele istot...
połączyło siły w Leśnym Sojuszu, aby walczyć przeciwko kotom i podważyć ich władzę w lesie. W tym przedsięwzięciu mogą liczyć na wsparcie wędrujących Włóczęgów, którzy mogą przejść najniebezpieczniejszymi leśnymi szlakami i zapewnić niezastąpioną pomoc. Jednak niektórzy Włókęgi są wystarczająco dorośli, by pamiętać, jak niegdyś lasowi przewodziły drapieżne ptaki, i wyrażają współczucie dla ich ideałów. W tym czasie na skraju lasu dumnie Krylata Dynastia znalazła nowego lidera, który, jak mają nadzieję, poprowadzi swoją frakcję do zwycięstwa i odrodzenia dawnych tradycji.
Scena jest gotowa do rywalizacji, która zadecyduje o losie wielkiego lasu. I to w rękach graczy leży możliwość zadecydowania, kto ostatecznie zostanie zwycięzcą. Gra planszowa Root – to nowy krok w rozwoju asymetrycznego procesu gry. Każdy gracz posiada unikalne zdolności i różne możliwości osiągnięcia zwycięstwa. A dzięki wielofunkcyjnym kartom rozgrywka stała się jeszcze bardziej różnorodna.
Każda frakcja w grze działa według swoich specjalnych reguł, chociaż warunki zwycięstwa są takie same dla wszystkich stron. Ale nawet jeśli opracujesz skuteczną strategię dla każdej roli, nie gwarantuje to zwycięstwa, ponieważ w Root nie mniej ważne jest umiejętność negocjacji z innymi graczami, a czasem nawet zdradzania ich. Dzięki temu oraz elementowi losowości w samej grze każda Twoja partia w Root będzie przebiegać całkowicie inaczej.
Kluczowe cechy gry:
W pełni asymetryczne role.
Istnieje wiele gier, w których wszystkie role różnią się początkowymi zasobami lub unikalnymi zdolnościami, ale autor Root poszedł dalej i stworzył grę, w której każdy uczestnik w pewnym sensie gra według swoich unikalnych zasad. Cel jest jeden – jako pierwszy zdobyć 30 punktów zwycięstwa lub zrealizować warunki karty dominacji – jednak każdy będzie podążać do tego celu swoją drogą.
Gra o tron w dekoracjach jesiennego lasu.
Root – to gra, którą trudno przypisać do konkretnego typu. Znajdziesz tu zarówno strategiczne obliczenia, jak i konieczność mądrego rozdzielania ograniczonych zasobów, kontrolę terytoriów oraz nieprzewidywalność pewnych wydarzeń. Znaczną rolę w grze odgrywa dyplomacja i intrygi: nigdy nie wiesz, skąd można oczekiwać podstępu, czasami przygotowujesz się na obronę przed stadem ptaków, a zamiast tego myszy-partyzanci, które jeszcze w poprzednim ruchu nie stanowiły zagrożenia i obiecywały pokojowe sąsiedztwo, zaczynają powstanie, niszcząc wszystkich twoich wojowników i starannie wzniesione budynki. Musisz uważnie obserwować wszystkich przeciwników, bo tylko na jednego się odwrócisz – a inny wykorzysta to zamieszanie i wydobędzie się na prowadzenie, wynosząc zwycięstwo sprzed twojego nosa.
Strategia o wysokiej regrywalności.
Pomimo że Root – to gra strategiczna, w której umiejętność zarządzania swoją frakcją ma niebagatelne znaczenie, oferuje ona wysoką regrywalność. Tutaj nie wystarczy po prostu nauczyć się grać jedną z ról. Aby móc nazwać się specjalistą od zdobywania leśnych przestrzeni, musisz opanować sztuczki każdej ze stron konfliktu, aby podczas przyszłych bitew rozumieć działania każdego gracza i być w stanie dostosować się do nich. A ucząc się mistrzowsko walczyć w jesiennym lesie, zawsze możesz obrócić pole na „zimową” stronę, gdzie początkowe rozmieszczenie polan-terytoriów zawsze się zmienia, co sprawia, że sytuacja staje się bardziej korzystna dla jednej roli i stanowi wyzwanie dla innej. Należy również wspomnieć, że wydawca gry LederGames planuje wydawać jeden scenariusz gry co miesiąc, wprowadzający nowe mechaniki i różnorodność do codzienności w lesie. Już teraz przygotowali październikowy scenariusz z okazji Halloween.
Zawartość gry:
Dwustronna plansza do gry
4 plansze frakcji
56 drewnianych wojowników z nadrukowanymi mordkami (25 kotów, 20 ptaków, 10 myszy i 1 Włóczęga-racoon)
2 kostki bitewne
54 karty głównej talii
4 karty skrzydlatych władców
2 karty wiernych ministrów
3 karty postaci-Włóczęgi
15 kart zadań Włóczęgi
16 kart przypominających
6 znaczników tartaków, warsztatów i koszar Markizy de Kote
8 znaczników drewna
7 znaczników gniazd
10 znaczników wsparcia
3 znaczniki baz powstańców
23 znaczniki przedmiotów
4 znaczniki ruin
3 znaczniki relacji Włóczęgi
12 znaczników kolorów dla zimowej strony planszy
Zasady gry
«Prawa Root»
Czas gry: od 60 do 90 minut
Liczba graczy: od 2 do 4
Autor: Коул Верль
Marka: CROWD GAMES
Seria: Gry planszowe
Ograniczenia wiekowe: 10+
Rok wydania: 2019
ISBN: 4627119440846
Rozmiar: 290х225х75 mm
Waga: 1624 g
ID: 526855
11 listopada (Wt)
za darmo
7 listopada (Pt)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
11 listopada (Wt)
za darmo
7 listopada (Pt)
€ 9.99
za darmo od € 80.00