Root – see on lauamäng seiklustest ja sõjast, kus kaks kuni neli mängijat võitlevad kontrolli nimel ulatusliku metsa üle.
Ohtlik Marke de Coté on valitsenud suure osa metsast, kavatsedes varastada kõik selle rikkused. Tema valitsemise tõttu on paljud olendid ühinud Metsaliiduga,...
et võidelda kasside vastu ning nõrgestada nende võimu metsas. Selles ettevõtmises saavad nad toetuda rändavad Kodututele, kes suudavad läbi minna kõige ohtlikematest metsateedest ja pakkuda hädavajalikku tuge. Kuid mõned Kodutud on piisavalt vanad, et mäletada, kuidas metsas kunagi valitsesid röövloomad, ning väljendavad kaastunnet nende ideaalidele. Sel ajal on metsa ääres uhke Tiibade dünastia leidnud uue juhi, kes, nagu nad loodavad, viib oma fraktsiooni võidule ja kunagiste traditsioonide taastamisele.
Stseen on ette valmistatud katsumuseks, mis otsustab suursuguse metsa saatuse. Just mängijate kätes on võimalus otsustada, kes lõpuks võitjaks saab. Lauamäng Root – see on uus verstapost asümmeetriliste mängumehaanika arengus. Igal mängijal on ainulaadsed võimed ja erinevad võimalused võidu saavutamiseks. Ja mitmeülesande kaartide abil on mäng muutunud veel mitmekesisemaks.
Igas fraktsioonis mängus tegutsetakse oma erireeglite kohaselt, kuigi võidutingimused on kõigile osalistele samad. Kuid isegi kui koostate igas rollis eduka strateegia, ei garanteeri see teile võitu, sest Root’is on oluline osata teiste mängijatega läbirääkimisi pidada ja mõnikord neid reeta. Tänu sellele, samuti mängu elementide juhuslikkusele, on iga teie voor Root’is täiesti uus.
Mängu põhijooned:
Täielikult asümmeetrilised rollid.
On palju mänge, kus kõik rollid erinevad algsete ressursside või ainulaadsete võimete poolest, kuid Root’i autor läks veel kaugemale ja lõi mängu, kus iga osaleja mängib mingis mõttes oma ainulaadsete reeglite järgi. Kõigil on sama eesmärk – koguda esimesena 30 võidupunkti või mängida välja ja täita ülevuse kaardi tingimused – kuid igaüks järgib seda eesmärki erineval viisil.
Troonide mäng sügisese metsa taustal.
Root – see on mäng, mida ei ole lihtne liigitada kindlasse kategooriasse. Siin on strateegilist arvutamist, vajadust jagada mõistlikult piiratud ressursse, territooriumide kontrolli ja mõningate sündmuste ettearvamatust. Mängus on suur osa diplomaatiale ja tagasilöökidele: kunagi ei tea, kust ootamatust tulla, vahel valmistud kaitsma linnukest, ja selle asemel, et hiire partisanid, kes eelmise käigu ajal ei kujutanud ohtu ja lubasid rahulikult naabrustada, algatavad tõusu, hävitades kõik teie sõdalased ja hoolikalt ehitatud hooned. Teil tuleb tähelepanelikult jälgida kõiki vastaseid, sest kui vaid ühe peale tähelepanu pöörad – siis teine, justkui müra varjus, pääseb ette ja viib võidu otse teie nina alt.
Strateegia suure kordusmängitavusega.
Kuigi Root on strateegiline mäng, kus oskus juhtida oma fraktsiooni on ülioluline, pakub see kõrge mängitavuse kordust. Siin ei piisa lihtsalt ühe rolli mängimise õppimisest. Et kutsuda end metsamatkade spetsialistiks, peate valdama iga konflikti poole nippe, et tulevikus lahingutes mõista iga mängija liigutusi ja nendega kohanduda. Ja õppides oskuslikult sügiseses metsas võitlema, võite alati muuta mängulauad „talviseks” pooleks, kus algne ala asetus muutub alati, muutes olukorra soodsamaks ühele rollile ja visates väljakutse teisele. Samuti tasub mainida, et mängu väljaandja LederGames plaanib iga kuu avaldada ühe mänguskeemi, mis toob uusi mehhanisme ja mitmekesisust tavapärasesse metsategevusse. Nad on juba ette valmistanud oktoobrikuu skeemi, mis on pühendatud Halloweenile.
Mängu sisu:
Kaks külge mänguvälja
4 fraktsiooni plaati
56 puidust sõdalast, kellel on trükitud näod (25 kass, 20 lindu, 10 hiirt ja 1 Kodutu-pesukaru)
2 lahingukuuli
54 peamise kaardipaki kaarti
4 tiibade valitsejate kaarti
2 pühendunud ministri kaarti
3 Kodutu tegelase kaarti
15 Kodutu ülesande kaarti
16 mälukaarti
6 Markise de Coté puumaja, töötubade ja kasarmute žetooni
8 puu žetooni
7 pesade žetooni
10 toetuse žetooni
3 mässuliste baaside žetooni
23 esemete žetooni
4 varemete žetooni
3 Kodutu suhete žetooni
12 kaardi žetooni talve poolel
Mängureeglid
«Root seadused»
Mängu kestus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Коул Верль
Bränd: CROWD GAMES
Seeria: Lauamängud
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2019
ISBN: 4627119440846
Suurus: 290х225х75 mm
Kaal: 1624 g
ID: 526855