Selbst wenn Sie noch nie mit Programmierung zu tun hatten, wird Ihnen dieses Buch helfen, die Sprache C# zu erlernen und Programme jeder Komplexität zu schreiben. Für Leser, die bereits mit einer Programmiersprache vertraut sind, wird der Lernprozess von C# nur einfacher, aber Programmiererfahrung ist für das Lesen des Buches überhaupt nicht erforderlich.
Aus diesem Buch erfahren Sie nicht nur etwas über die Typen, Konstruktionen und Operatoren der Sprache C#, sondern auch über die Schlüsselkonzepte der objektorientierten Programmierung, die in dieser Sprache umgesetzt sind, die derzeit eines der am besten geeigneten Werkzeuge zur Erstellung von Programmen für Windows darstellt.
Wenn Sie am Anfang eines großen Weges in die Programmierung stehen, kaufen Sie dieses Buch mutig: Es wird Ihnen als hervorragender Leitfaden dienen, der Ihre ersten Schritte auf diesem langen, aber sehr spannenden Weg erleichtert.
Erfahren Sie, wie Sie eine Konsolenanwendung erstellen und was Delegaten, Ereignisse und Schnittstellen sind. C# ist eine leistungsstarke Programmiersprache, die zum Lieblingswerkzeug von Programmierern geworden ist, die mit Visual Studio arbeiten, und dieses Buch wird Ihnen helfen, die neueste Version schnell und schmerzlos zu erlernen. Sie werden lernen, Anwendungen für Windows zu erstellen, Grafiken, Threads, Container, Datenbanken und vieles mehr zu verwenden, erfahren, was das .NET Framework, Polymorphismus, Vererbung und generische Programmierung sind, und viele andere wichtige und interessante Dinge kennenlernen.
John Paul Mueller ist ein unabhängiger Autor und technischer Redakteur. Bis heute hat er 104 Bücher und über 600 Artikel zu den unterschiedlichsten Themen geschrieben: von Netzwerken bis künstlicher Intelligenz und von Datenbankmanagement bis hin zu atemberaubender Programmierung. Zu seinen aktuellen Arbeiten gehören ein Buch über maschinelles Lernen, ein paar Bücher über Python und ein Buch über MATLAB. Dank seiner Fähigkeiten als technischer Redakteur hat John mehr als 70 Autoren geholfen, ihre Manuskripte zu verbessern. John hat sich immer für Softwareentwicklung interessiert und über die unterschiedlichsten Programmiersprachen geschrieben.