In diesem Buch wird eine detaillierte Anleitung zu den wichtigsten Anwendungen der Programmiersprache Python gegeben, wie z.B. Systemadministration, Aufbau grafischer Benutzeroberflächen und Erstellung von Webanwendungen. Sie erfahren auch, wie die Sprache Python in Datenbanken, Netzwerken, externen Schnittstellen von Skripten, Textverarbeitung...
usw. verwendet wird. Der Schwerpunkt des Buches liegt auf häufig verwendeten Werkzeugen und Bibliotheken, die helfen, ein umfassendes Verständnis für die vielen Rollen von Python in der realen Programmierung zu erlangen. Sie werden die Syntax der Sprache und Programmiermethoden anhand zahlreicher Beispiele kennenlernen, die die richtige Nutzung und gängige Idiome veranschaulichen. Das Buch wurde in Anlehnung an die Version der Programmiersprache Python 3.x aktualisiert, die als Entwicklungswerkzeug in zahlreichen Codebeispielen demonstriert wird, die speziell zu diesem Zweck ausgewählt wurden. IN BAND 1: - Überblick (Kapitel 1); - Systemwerkzeuge und Ausführungskontext von Skripten (Kapitel 2 und 3); - Werkzeuge zur Arbeit mit Dateien und Verzeichnissen (Kapitel 4); - Systemwerkzeuge für Parallelverarbeitung (Kapitel 5); - Beispiele für Systemprogramme (Kapitel 6); - Grafische Benutzeroberflächen (Kapitel 7); - Überblick über tkinter (Kapitel 8 und 9); - Techniken zur Umsetzung grafischer Benutzeroberflächen und realistische Beispiele (Kapitel 10 und 11).
In diesem Buch wird eine detaillierte Anleitung zu den wichtigsten Anwendungen der Programmiersprache Python gegeben, wie z.B. Systemadministration, Aufbau grafischer Benutzeroberflächen und Erstellung von Webanwendungen. Sie erfahren auch, wie die Sprache Python in Datenbanken, Netzwerken, externen Schnittstellen von Skripten, Textverarbeitung usw. verwendet wird. Der Schwerpunkt des Buches liegt auf häufig verwendeten Werkzeugen und Bibliotheken, die helfen, ein umfassendes Verständnis für die vielen Rollen von Python in der realen Programmierung zu erlangen. Sie werden die Syntax der Sprache und Programmiermethoden anhand zahlreicher Beispiele kennenlernen, die die richtige Nutzung und gängige Idiome veranschaulichen. Das Buch wurde in Anlehnung an die Version der Programmiersprache Python 3.x aktualisiert, die als Entwicklungswerkzeug in zahlreichen Codebeispielen demonstriert wird, die speziell zu diesem Zweck ausgewählt wurden. IN BAND 1: - Überblick (Kapitel 1); - Systemwerkzeuge und Ausführungskontext von Skripten (Kapitel 2 und 3); - Werkzeuge zur Arbeit mit Dateien und Verzeichnissen (Kapitel 4); - Systemwerkzeuge für Parallelverarbeitung (Kapitel 5); - Beispiele für Systemprogramme (Kapitel 6); - Grafische Benutzeroberflächen (Kapitel 7); - Überblick über tkinter (Kapitel 8 und 9); - Techniken zur Umsetzung grafischer Benutzeroberflächen und realistische Beispiele (Kapitel 10 und 11).
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