Das transformierende Spiel "Weibliche Länder" – ist ein Spiel-Reise, ein Spiel-Tauchen, ein Spiel-Prozess. Wir laden Frauen ein, sich im Kreis zu versammeln, um die Möglichkeit zu haben, sich neben einander zu fühlen, die Berührung von Geschichten, Blicken, Ähnlichkeiten und Unterschieden zu spüren. Um die Möglichkeit zu haben, ihre eigenen Länder zu erkunden. Wir laden Frauen ein, sich in ein anderes zu spiegeln, sich in verschiedenen Bildern, in verschiedenen Geschichten zu spiegeln, im Kreis zu sein, als ob im unterstützenden Raum, behutsam, heilend. Der Raum der weiblichen Länder spiegelt den natürlichen, lebendigen zyklischen Prozess wider. Wir laden die Frau ein, in dem Spiel die Prozesse der Begegnung und Manifestation von Archetypen und deren Kraft zu erleben.
Der Frau-Kreis im Spiel wird zu einem heilenden Raum, in dem jede Teilnehmerin die Möglichkeit hat, sich mit der Manifestation verschiedener archetypischer Kräfte zu verbinden, in sich selbst der Kriegerin, der Mutter, der Einsiedlerin und anderen Manifestationen ihrer weiblichen Natur zu begegnen... Der Kreis, das Versammeln von Frauen um das Feuer, sagt aus, dass es hier für alle einen Platz gibt. Es gibt auch für dich hier einen Platz.
Die Besonderheit dieses Spiels ist der Prozess selbst. Hier bieten wir der Frau an, nicht der vektoriellen Bewegung zu folgen, nicht von Punkt A nach Punkt B zu gehen. Nicht von dem Punkt "was will ich ändern" zu dem Punkt "ich habe mich ganz sicher verändert". Wir schlagen vor, durch das Reisen in ihren eigenen Ländern, durch die Berührung mit verschiedenen Archetypen, durch die Spiegelung in weiblichen Augen, durch die Vereinigung in einem heilenden Kreis den Prozess zu leben, und nicht das Ergebnis zu jagen. Der Prozess, der im Spiel eröffnet wird, wird die feine heilende Materie für die Veränderungen sein, die die Frau selbst in ihr Leben einladen möchte.
Das Ziel des Spiels – den Prozess ihrer weiblichen Werte und Ganzheit zu erleben, ihre persönliche Größe und Fülle der Manifestation durch weibliche Archetypen zu erkennen, ihre weiblichen Länder kennenzulernen. Der Wert, sich selbst zu sagen - "Ich habe hier einen Platz", sich dem Licht und der Dunkelheit zuzuwenden und die Kraft sowohl von dem als auch von dem in sich zu umarmen.
Die Aufgaben des Spiels:
• die eigenen Rhythmen und Zyklen beobachten, mit sich selbst in verschiedenen Weisen begegnen;
• den eigenen Schatten erkennen, sich mit dem Dunklen und Erobernden, Unbequemen und Verbotenen in sich selbst auseinandersetzen;
• beobachten, wie sich innere Kraft entfalten kann – in welchen Handlungen, Beziehungen, Kontakten;
• sich mit den Facetten des eigenen Selbst durch archetypische Manifestationen begegnen;
• sich selbst durch die Archetypen des Weiblichen erkennen: seine Größe, Tiefe, Erfahrung, Verbindung zum inneren Raum;
• beobachten, in welchen archetypischen Teilen es an Ressourcen fehlt, welche archetypischen Teile Quellen der Kraft und Unterstützung sein können;
• Antworten für sich finden – wer bin ich, was will ich, wie möchte ich mich in meinem Leben oder in einem bestimmten Lebensbereich positionieren.
Die Aufgabe des Spiels – den Kontakt mit der eigenen weiblichen Identität zu stärken, die eigene Reife und den Wert zu kultivieren. Bewusst zu werden, sich zu vertiefen, zu beobachten, zu unterscheiden, die Kräfte, die in uns vorhanden sind und die wir im Spiel beobachten und durch Archetypen annehmen, zu nehmen und anzuwenden.
Das Spiel ist variabel in seiner Anwendung: es kann in Frauengruppen geleitet werden, als Werkzeug für Spielpraktiker verwendet werden, therapeutische Frauengruppen auf der Grundlage des Spiels bilden, thematische Treffen, Retreats und andere Räume für Frauen organisieren. Das Spiel kann im Gruppenformat, individuell und auch im Format der Selbstentdeckung angewendet werden.
Das Spiel kann von Fachleuten - Spielpraktikern, Psychologen, Lehrern, Fachleuten aus helfenden Berufen - geleitet werden. Das Spiel kann auch ohne spezielle Vorbereitung geleitet werden, basierend auf der Anleitung. Das Spiel kann ein effektives Werkzeug in den Händen einer Frau sein - diejenige, die ihre weibliche Natur erforscht und anderen Frauen dabei hilft.
Spielinhalt:
- Spielbrett - 1 St.
- Methodische Begleitung zum Spiel - 1 St.
- Spielfiguren - 6 St.
- Metaphorische Karten mit Bildern "Frauenkreis" - 50 St.
- Textkarten-Fragen - 50 St.
- Textkarten-Praktiken - 50 St.
- Sechsseitiger Würfel - 1 St.
- Karten für die Spielleiterin - 3 St.
Dauer des Spiels: 240 Minuten
Anzahl der Spieler: von 3 bis 5