Brettspiel - Die Scheibenwelt
Ankh-Morpork — eine Strategie, deren Ereignisse in der gleichnamigen Stadt stattfinden, bekannt aus der «Scheibenwelt» des britischen Humoristen Terry Pratchett. Laut der Spielgeschichte ist der derzeitige Patricius von Ankh-Morpork — Lord Vetinari — spurlos verschwunden, gestorben oder hat sich für...
ein Wochenende abgemeldet, aber ein heiliger Platz bleibt nicht leer: Der Wettbewerb um die frei gewordene Stelle hat sich bereits zwischen mehreren Persönlichkeiten entwickelt, die bis auf Weiteres geheim bleiben wollen. Denn solange die Katze abwesend ist, beginnen die Mäuse ihr Spiel.
Die Ziele der Spieler unterscheiden sich und hängen von den geheimen Persönlichkeiten ab, die ihnen vor dem Spiel zugewiesen wurden. Als einer der drei Lords muss der Spieler eine bestimmte Anzahl von Stadtteilen unter Kontrolle bringen, die direkt von der Anzahl der Spieler abhängt. Wenn der Spieler jedoch Vetinari ist, der heimlich in die Stadt zurückgekehrt ist, besteht seine Aufgabe darin, seine Handlanger in neun verschiedenen Stadtteilen von Morpork zu platzieren. Der Troll Chrysopras träumt von einem Vermögen von 50 Dollar, wenn man auch den Wert der im Stadtplan befindlichen Gebäude berücksichtigt. Der Drache, König der Wappen, sehnt sich danach, der Stadt genügend Unheil zuzufügen, um ihr einen gerechten König zurückzubringen. Und Samuel Vimes tut einfach seine Arbeit und versucht, anderen zu verhindern, ihre Ziele zu erreichen, indem er das Spiel bis zur «Erschöpfung» des Kartendecks bringt.
Inhalt:
• 48 Minions-Pawns (4 Sätze mit je 12 Stück)
• 24 Gebäude-Pawns (4 Sätze mit je 6 Stück)
• 4 Dämonen-Pawns
• 3 Troll-Pawns
• 12 Unheil-Marken
• zwölfseitiger Würfel
• 35 Silbermünzen im Wert von $1
• 17 Goldmünzen im Wert von $5
• 4 Spielerübersichten
• 12 Ereigniskarten
• 7 Charakterkarten
• 12 Stadtteilkarten
• 48 Spielkarten mit grünem Rand
• 53 Spielkarten mit braunem Rand
• Spielbrett
• Spielregeln
Spieldauer: von 30 bis 60 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Die Ziele der Spieler unterscheiden sich und hängen von den geheimen Persönlichkeiten ab, die ihnen vor dem Spiel zugewiesen wurden. Als einer der drei Lords muss der Spieler eine bestimmte Anzahl von Stadtteilen unter Kontrolle bringen, die direkt von der Anzahl der Spieler abhängt. Wenn der Spieler jedoch Vetinari ist, der heimlich in die Stadt zurückgekehrt ist, besteht seine Aufgabe darin, seine Handlanger in neun verschiedenen Stadtteilen von Morpork zu platzieren. Der Troll Chrysopras träumt von einem Vermögen von 50 Dollar, wenn man auch den Wert der im Stadtplan befindlichen Gebäude berücksichtigt. Der Drache, König der Wappen, sehnt sich danach, der Stadt genügend Unheil zuzufügen, um ihr einen gerechten König zurückzubringen. Und Samuel Vimes tut einfach seine Arbeit und versucht, anderen zu verhindern, ihre Ziele zu erreichen, indem er das Spiel bis zur «Erschöpfung» des Kartendecks bringt.
Inhalt:
• 48 Minions-Pawns (4 Sätze mit je 12 Stück)
• 24 Gebäude-Pawns (4 Sätze mit je 6 Stück)
• 4 Dämonen-Pawns
• 3 Troll-Pawns
• 12 Unheil-Marken
• zwölfseitiger Würfel
• 35 Silbermünzen im Wert von $1
• 17 Goldmünzen im Wert von $5
• 4 Spielerübersichten
• 12 Ereigniskarten
• 7 Charakterkarten
• 12 Stadtteilkarten
• 48 Spielkarten mit grünem Rand
• 53 Spielkarten mit braunem Rand
• Spielbrett
• Spielregeln
Spieldauer: von 30 bis 60 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Autor: Мартин Уоллас
Marke: Neskuchnye igry
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2026
EAN: 6950058379709
Größe: 300x300x70 mm
Gewicht: 1500 g
ID: 1738684
Ausverkauft
€ 44.59
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