In den düsteren Tiefen des Ozeans verbergen sich uralte Geheimnisse... Ein Fischer namens Abel entdeckte zufällig einen vor den menschlichen Augen verborgenen Tempel mitten im Ozean. Das Schicksal spielte ihm einen grausamen Streich, er geriet unter den Einfluss eines alten toten Gottes, dessen Kräfte die dunkelsten Seiten in ihm erweckten. Abel, angetrieben vom unheimlichen Flüstern, beschloss, den Kult dieses mächtigen Wesens wiederzubeleben, indem er infernalische Doppelgänger erschuf.
Doch als Abel die wahren Konsequenzen seines Handelns erkannte, überkam ihn ein eisiger Schrecken: Es wird kein Erwachen der Verheißenen Gaben geben, die Gottheit wird Verderben über die ganze Welt bringen. Mit jedem Schritt füllte Verzweiflung sein Herz, aber er wusste, dass ein Rückzug unmöglich war.
Auf der Suche nach Hilfe schloss sich Abel mit Diana Stanley, einer Kultistin, die mit dunklen Ritualen vertraut ist, und Ruby Standish, einer Diebin, deren Fähigkeiten unverzichtbar sein würden, zusammen. Gemeinsam beschlossen sie, die unvermeidliche Katastrophe abzuwenden...
Es ist schwer, einen Menschen zu finden, der noch nie von Howard Phillips Lovecraft gehört hat – dem berühmten amerikanischen Schriftsteller, Meister des Schreckens und Schöpfer seines eigenen Universums, voll von Mythen, geheimnisvollen Kreaturen und alten Wesen.
Es ist ebenfalls erwähnenswert, dass in diesen Welten zahlreiche großartige Brettspiele geschaffen wurden: "Der Schrecken von Arkham", "Alter Schrecken", "Der Schrecken von Arkham. Kartenspiel", "Zeichen der Alten", "Geheimnisse von Arkham" usw. Jedes von ihnen versetzt Sie in eine Welt, in der bald etwas erwacht, das dem menschlichen Verständnis entzieht, und bietet seine spannungsgeladene Geschichte an.
Das Entwicklungsunternehmen ging auf die Bitten der Fans ein und lud bekannte zeitgenössische Schriftsteller und Spieldesigner ein, an der Erstellung einer Erzählzyklus mitzuwirken. Jede von ihnen erzählt von Charakteren, die Sie möglicherweise aus dem einen oder anderen Spiel kennen. Jenny Barnes aus "Die Jagdstunde" zum Beispiel ist ein Spielcharakter sowohl in "Alter Schrecken" als auch in "Der Schrecken von Arkham".