Das Buch behandelt die praktischen Grundlagen der Entwicklung von Anwendungen für iOS unter Verwendung von SwiftUI, der Programmiersprache Swift und Xcode. Es wird das Programmieren in Swift behandelt, von grundlegenden Konstruktionen bis hin zu strukturiertem Parallelismus und objektorientierter Programmierung, die Arbeit mit Swift Playgrounds, der deklarative Ansatz von SwiftUI, der Aufbau von Benutzeroberflächen mit Hilfe von Stacks, Frames und Gitter, das Management von Zustand und Daten, Navigation, Animation, Grafik und Diagramme. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Erstellung eigener Ansichten und Container, der Entwicklung von Widgets und Live Activities, der Verwendung von SwiftData, Core Data und CloudKit, der Integration von SwiftUI und UIKit sowie der Vorbereitung und Veröffentlichung von Anwendungen im App Store. Das Buch bietet praktische Beispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen.
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