Das ist ein Kartenspiel über Kombinationen und Prognosen. Jede Karte hat ihre Rolle, und die Herrscher haben einzigartige Fähigkeiten, die den Verlauf des Spiels ändern. Sie stellen Ihre eigene Truppe von Charakteren zusammen, passen sie an die gewählte Taktik an und entscheiden, wann Sie angreifen und wann Sie Ihrem Gegner erlauben, die Runde für zukünftigen Gewinn zu gewinnen.
Das Spiel unterstützt verschiedene Formate - Duell, Teamkonfrontation und den Modus „Einer gegen Alle“, wodurch die Partien unterschiedlich wahrgenommen werden und nicht an Frische verlieren!
Wie spielt man?
Das Spiel verläuft in drei Runden, die jede wie eine kleine Partie von höfischen Intrigen abläuft!
Zu Beginn der Runde erhält jeder Spieler 5 Spielkarten auf die Hand - genau so viele Stiche müssen ausgespielt werden. Dann ist es Zeit, Ihre Truppe zusammenzustellen: Sie wählen ein Set von Herrschern - einen König, eine Dame und einen Buben in derselben Farbe - und drei Charaktere, die Sie in dieser Runde begleiten werden. In der zweiten und dritten Runde werden die Regeln strenger - die Charaktere, die Sie zuvor hatten, können nicht mehr genommen werden, und es muss nach neuen Kombinationen gesucht werden.
Wenn die Truppen bereit sind, setzen alle Spieler gleichzeitig ihre Wette. Dazu wird eine Charakterkarte ausgewählt, und in der dritten Runde manchmal gleich zwei, und verdeckt aufgelegt. Die Wette ist Ihre Prognose: wie viele Stiche Sie in dieser Runde zu gewinnen erwarten. Eine erfolgreiche Berechnung bringt Punkte, während ein Fehler teuer sein kann.
Danach beginnt der spannendste Teil des Spiels. Die Spieler legen der Reihe nach jeweils eine Karte von der Hand ab und beachten die Regel der Farbabhängigkeit. Jeder Stich endet mit einem Gewinn, und diesen erhält der Spieler mit der stärksten Karte. Er wird auch der erste Spieler des nächsten Stiches und erhält damit einen wichtigen Vorteil. Wenn alle fünf Stiche gespielt sind, zählen die Spieler die Siegpunkte - für erfolgreiche Wetten, Anzahl der Gewinne, Eigenschaften der Charaktere und Karten, die in Stichen gewonnen wurden.
Dann beginnt die nächste Runde - mit neuen Truppen, frischen Entscheidungen und einem noch feineren Spiel!
Wer hat gewonnen?
Nach dem Ende der dritten Runde summieren alle Spieler ihre Siegpunkte. Derjenige gewinnt, der am vorausschauendsten war und die meisten Punkte gesammelt hat. Wenn jedoch mehrere Spieler mit dem gleichen Ergebnis ins Ziel kommen, gewinnt der Spieler, dessen König die niedrigere Nummer hat - selbst in einem königlichen Spiel zählt manchmal das Alter!
Inhalt:
- 15 Herrscherkarten
- 20 Charakterkarten
- 44 kleine Spielkarten
- 15 große Spielkarten
- 2 schwarze „Zehner“ des Berserkers
- Karte des Partner-Fans
- 2 Jokers
- Karte des ersten Spielers
- Karte des Deals mit dem Spaßvogel
- 10 Zählkarten
- 8 Merkzettel
- Spielregeln
Spieldauer: von 30 bis 40 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 5