In diesem Spiel können Sie sich wie ein echter mittelalterlicher Feudalherr fühlen. Sie werden neue Gebiete erobern, Burgen, Abteien und Straßen bauen und fruchtbares Land bestellen. Würfeln Sie, ziehen Sie Karten und gehen Sie auf Expedition. Verwalten Sie Ihre Untertanen...
weise, um der stärkste Feudalherr in Karlstown zu werden.
Das Spielfeld im Brettspiel „Karlstown“ besteht aus zwei Teilen. Im zentralen Teil befindet sich ein Wegfeld, auf dem die Spieler ihre Figuren bewegen, um Karten zu sammeln. Am Rand liegt das Punktzählfeld, das in der letzten Phase des Spiels zur Bestimmung des Gewinners verwendet wird.
Ziel des Spiels:
Sammeln Sie so viele Karten wie möglich und legen Sie sie vor sich so aus, dass Sie die höchste Punktzahl erreichen. Das Spiel endet, wenn die Spielkarten in beiden Stapeln aufgebraucht sind.
Spielvorbereitung:
Schneiden Sie die Karten entlang der gestrichelten Linie. Es sollten insgesamt 80 Karten entstehen: 60 Gebietskarten (mit einer Burg auf der Rückseite) und 20 Bewohnerkarten (mit mittelalterlichen Figuren auf der Rückseite). Teilen Sie die entstandenen Karten in zwei Stapel und mischen Sie sie gründlich. Legen Sie sie mit der Rückseite nach oben neben das Spielfeld.
Die Spieler wählen ihre Figuren und setzen sie auf die Startfelder mit Wappen (von einem Feld beginnt eine Figur das Spiel). Versuchen Sie, sich die Farbe des Wappens zu merken, von dem Sie das Spiel gestartet haben.
Um die Reihenfolge der Züge zu bestimmen, würfeln die Spieler abwechselnd. Der Spieler, der die höchste Punktzahl würfelt, beginnt. Danach ziehen die Spieler im Uhrzeigersinn.
Spielverlauf:
In seinem Zug würfelt der Spieler und bewegt seine Figur um die geworfene Anzahl an Schritten auf dem Feld. Die Figur kann in jede Richtung bewegt werden, im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. Man kann auch von benachbarten Feldern in innere und äußere Kreise wechseln, und zwar in jede Richtung.
Je nach Feld, auf dem die Figur landet, führt der Spieler die Anweisungen aus.
Die erhaltenen Karten legen die Spieler so auf den Spieltisch vor sich aus, dass sie die höchste Punktzahl erzielen.
Spielende:
Das Spiel endet, wenn alle Karten für Gebiete und Bewohner vor den Spielern ausgelegt sind. Die Figuren der Spieler werden auf dem Punktzählfeld am Rand des Spiels auf das Feld „100“ gesetzt (dies steht auch für „0“). Für jeden erhaltenen Punkt bewegen die Spieler ihre Figur um die entsprechende Anzahl an Feldern. Gewinnt, wer die höchste Punktzahl erreicht hat.
Im Inhalt:
- Spielbrett;
- 60 Gebietskarten;
- 20 Bewohnerkarten;
- 4 Figuren und einen Würfel;
- Spielregeln.
Anzahl der Spieler: 2-4
Spieldauer: ab 30 Minuten
Serie: 342101
Altersgrenzen: 8+
ISBN: 4650250540335
Größe: 270х270х55 mm
Gewicht: 210 g
ID: 1730012
ab € 38.94