Bereits 666 Generationen von Mitarbeitern der Corporation „Böses“ arbeiten daran, menschliche Siedlungen auf der ganzen Welt einzuschüchtern. Die Menschen in Angst zu halten, ist ihre Hauptaufgabe. Jedes Jahr führt die Unternehmensleitung ein Seminar durch, bei dem die Manager Monster anheuern...
und im Einschüchtern von Menschen konkurrieren. Der Erste, der Erfolg hat, zwei menschliche Siedlungen einzuschüchtern, wird Mitarbeiter des Jahres!
„Die Corporation des Bösen“ ist ein Spiel, das Mechaniken des Sackbaus, das Platzieren von Plättchen und die Kontrolle von Gebieten vereint. Stellen Sie Monster ein, von denen es im Spiel über 50 gibt, platzieren Sie sie auf den Spielbrettern, aktivieren Sie ihre Fähigkeiten, beschwören Sie Dämonen, führen Sie Überfälle durch – tun Sie alles, um als Erster die Menschen in zwei Siedlungen zu erschrecken und zu gewinnen.
Wie spielt man?
Das Spiel dauert mehrere Runden, von denen jede aus 2 Phasen besteht.
A. Tagesphase
In dieser Phase führen die Spieler abwechselnd Aktionen aus, bis alle passen.
- Ein Monster ins Spiel bringen. Legen Sie nach Wunsch ein Monsterplättchen auf ein verfügbares Feld auf dem Siedlungsbrett. Verschieben Sie bei Bedarf den Marker auf der Einschüchterungsspur.
- Monster aktivieren. Verwenden Sie die aktivierbare Fähigkeit eines der Monster.
- Monster anheuern. Wählen Sie ein Monsterplättchen vom Personalbrett, zahlen Sie die angegebene Anzahl an Münzen und legen Sie das Plättchen in Ihren Sack.
- Passen. Wenn Sie keine der Aktionen ausführen möchten, können Sie passen.
B. Nachtphase
In dieser Phase handeln alle Spieler gleichzeitig. Der Gewinner wird bestimmt, je nachdem, auf welcher Seite der Spieler der Marker auf der Einschüchterungsspur liegt, und ihm wird ein Gewinnmarker überreicht. Außerdem werden bestimmte Zonen auf dem Siedlungsbrett aktualisiert, Monstermarken, die in den Siedlungen platziert sind, zurückgesetzt, die Einschüchterungsspur auf null gesetzt, das Personalbrett aktualisiert und der Vorrat des Spielers aufgefrischt.
Das Spiel endet während der Nachtphase, wenn einer der Spieler (oder ein Team) zwei Gewinnmarker erlangt.
Obwohl die grundlegenden Mechaniken und Aktionen, die Sie während des Spiels ausführen können, sehr einfach sind, gibt es im Spiel eine gewisse Tiefe und Strategie und natürlich Platz für ein wenig Glück. Sie müssen ständig auf beide Siedlungen achten, um dem Gegner rechtzeitig Paroli zu bieten oder die Situation zu Ihren Gunsten zu wenden. In „Die Corporation des Bösen“ ist der Grad der Interaktion zwischen den Spielern wirklich hoch, da Sie an einem eigenen Tauziehen auf jedem Siedlungsbrett teilnehmen und versuchen, die lokale Bevölkerung als Erster zu erschrecken. Insgesamt müssen Sie schnell auf die sich ändernde Situation reagieren und versuchen, Ihre Aktionen im Voraus zu planen, während Sie sich merken, welche Monster noch verfügbar sind, um Ihren Plan für die nächste Runde vorzubereiten.
Besonderheiten des Spiels
- Kombination mehrerer Spielmechaniken (Sackbau, Plättchenplatzierung, Gebietskontrolle)
- teamorientierter Modus (bei Spielen zu viert)
- lebendige Gestaltung
Für wen ist dieses Spiel geeignet?
- Für Liebhaber von Mystik und Horror
- Für diejenigen, die eine Kombination verschiedener Mechaniken im Spiel mögen
- Zum Spielen sowohl zu zweit als auch in kleiner Runde
Inhalt der Schachtel
- 3 doppelseitige Siedlungsbretter
- Personalbrett
- 4 Stoffsäcke
- 4 Paravents
- 72 Monster- und Dämonenplättchen
- 12 Marker (Beute, Kraftstein, Eroberung)
- 3 Einschüchterungsmarker
- 39 Münzenmarker
- 6 Gewinnmarker
- Marker für den ersten Spieler
- Spielregeln
Spieldauer: ab 25 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Autor: Жереми Дюкре
Marke: Эврикус
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4630082564389
Größe: 300x300x70 mm
Gewicht: 1473 g
ID: 1729838
ab € 38.94