Achtung! Dies ist eine Erweiterung. Für das Spiel benötigen Sie: die Grundversion "Der Wahnsinn von Arkham. Das Kartenspiel" und die große Erweiterung "Der Weg nach Carcosa".
In "Die Blasse Maske", der vierten kleinen Erweiterung und dem sechsten Szenario im Zyklus "Der Weg nach Carcosa", begeben Sie sich mit Ihren Ermittlerkollegen in die Katakomben auf der Suche nach einem Mann, der wahrscheinlich mit der Aufführung des Gelben Königs im Ward Theatre in Arkham verbunden ist. Doch mit jeder neuen Wendung wird Ihnen klar, dass Sie immer tiefer in die dichte Dunkelheit und den Wahnsinn eintauchen. Vielleicht gelingt es Ihnen, durch die Tunnel bis ins Herz des Rätsels zu gelangen, doch es besteht auch die Möglichkeit, dass Sie plötzlich erkennen – der Raum um Sie herum schwebt und verändert ständig seine Form, und Sie sind längst darin verloren.
Was als einfacher Spaziergang durch feuchte und klebrige Steintunnel begann, kann zu einem Weg in die Hölle führen und schließlich zu Ihrem Ende in den Hallen des Seelenschachts oder zwischen anderen vergessenen und verlassenen Artefakten.
Die Erweiterung nutzt Spielorte auf neue Weise und führt sie ins Spiel ein, während Sie in die tieferen Tiefen der Katakomben eintauchen, und das sogar zufällig. Jeder Schritt kann buchstäblich der letzte sein!
Die Handlung wird im siebten Szenario "Der Aufstieg der schwarzen Sterne" fortgesetzt.
Über das Spiel:
"Der Wahnsinn von Arkham. Das Kartenspiel" – ist ein kooperatives Living Card Game im Setting von Lovecrafts Mythen, in dem 1-2 Ermittler (und mit dem zweiten Set – 3-4) gemeinsam in die Welt des Okkultismus, der alten Götter und Geheimnisse eintauchen, während sie gleichzeitig gegen ihre inneren Dämonen aus der Vergangenheit kämpfen.
Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Ermittlers und stellt sein eigenes Deck zusammen, basierend auf den Fähigkeiten seines Charakters. Der Spielablauf basiert auf miteinander verbundenen Szenarien, die den Rhythmus des Spiels vorgeben und eine künstlerisch dramatische Erzählung schaffen. Dadurch werden die Partien unglaublich atmosphärisch und spannend! Das Set von Szenarien wird zu einer Kampagne mit einer vollständigen Handlung und vielfältigen Ausgängen. In jedem Szenario geraten die Ermittler an verschiedene Orte und erkunden diese auf der Suche nach Hinweisen, die notwendig sind, um die Ermittlungen voranzutreiben und die tiefsten Geheimnisse zu enthüllen.
Im Verlauf des Spiels begegnen die Ermittler Gegnern und Flüchen, versuchen, alle Widrigkeiten zu überwinden und die Feinde des Mythos zu besiegen. Im Verlauf der Kampagne erhält jeder Ermittler Erfahrung, was es dem Spieler ermöglicht, Fähigkeiten zu verbessern und neue Möglichkeiten zu erhalten, indem er stärkere Karten in sein Deck aufnimmt.
Je weiter und tiefer Sie in die Welt des Unbekannten eintauchen, desto näher rückt Ihr Wahnsinn! Die Spieler müssen den Verstand ihrer Ermittler im Auge behalten, sie vor dem Schrecken und den Monstern schützen, die auf dem Weg begegnen, aber das Wichtigste – das Geheimnis von Arkham lüften!
Inhalt:
- 60 Karten
- Szenarienblatt
Spieldauer: 60 bis 120 Minuten
Spieleranzahl: 1 bis 2