Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebujesz: podstawowej wersji "Horrory Arkham. Gra karciana" oraz dużego dodatku "Droga do Arkham".
W "Bladej maski", czwartym małym dodatku i szóstym scenariuszu w cyklu "Droga do Arkham", ty i twoi towarzysze detektywi udacie się do katakumb w poszukiwaniu człowieka, który, jak się wydaje, jest związany z wystąpieniem Żółtego Króla w teatrze Ward w Arkham. Jednak z każdym nowym zakrętem coraz bardziej uświadamiasz sobie, że zanurzasz się w gęstej ciemności i szaleństwie. Być może uda ci się przejść przez tunele do samego serca zagadki, ale istnieje również szansa, że nieprzypadkowo nagle zdasz sobie sprawę, że przestrzeń wokół ciebie unosi się i stale zmienia kształt, a ty już dawno się w niej zgubiłeś.
To, co zaczynało się jako prosta wędrówka po wilgotnych i lepkich kamiennych tunelach, może stać się drogą w dół, która zaprowadzi cię do Wrót do piekła i, ostatecznie, do twojej śmierci w salach Studni dusz lub wśród innych zapomnianych i porzuconych artefaktów.
Dodatek w nowy sposób wykorzystuje lokalizacje w grze, wprowadzając je do gry w miarę zanurzania się w głębsze czeluści katakumb, a nawet w losowej kolejności. Dosłownie każdy twój krok może być ostatnim!
Fabularna akcja będzie kontynuowana w siódmym scenariuszu "Wschodzące czarne gwiazdy".
O grze:
"Horrory Arkham. Gra karciana" – to kooperacyjna Gra Karciana na Żywo osadzona w mitach Lovecrafta, w której 1-2 detektywów (a przy drugim zestawie – 3-4) będą mogli wspólnie poznać świat okultyzmu, pradawnych bogów i tajemnic, walcząc jednocześnie z własnymi wewnętrznymi demonami z przeszłości.
Każdy gracz wciela się w rolę jednego z detektywów i tworzy własną talię, opierając się na umiejętnościach swojej postaci. Podstawą rozgrywki są powiązane ze sobą scenariusze, które nadają grze tempo i tworzą artystyczną, dramatyczną narrację. Dzięki temu partie stają się niesamowicie klimatyczne i intrygujące! Zestaw scenariuszy zamienia się w kampanię z pełnoprawną fabułą i różnorodnymi zakończeniami. W każdym scenariuszu detektywi trafiają do różnych lokalizacji i badają je w poszukiwaniu dowodów, które są niezbędne do postępów w śledztwie i odkrywania głębokich tajemnic.
W trakcie gry detektywi stają w obliczu przeciwników i klątw, próbują pokonać wszelkie przeciwności i pokonać wrogów Mitów. W miarę postępu kampanii każdy detektyw zdobywa doświadczenie, co pozwala graczowi poprawić umiejętności i uzyskać nowe możliwości, dodając mocniejsze karty do swojej talii.
Im dalej i głębiej zanurzasz się w świat niepoznanego, tym bliżej do twojego szaleństwa! Gracze muszą dbać o zdrowie psychiczne swoich detektywów, chronić ich przed horrorem i potworami napotkanymi na drodze, ale najważniejsze - odkryć tajemnicę Arkham!
Zestaw zawiera:
- 60 kart
- Arkusz scenariusza
Czas gry: od 60 do 120 minut
Liczba graczy: od 1 do 2