Die Welt von Distardium steht am Rande einer Katastrophe. Nergal Lichtbringender ruft alle unter sein Banner für den Krieg gegen die Schlafenden – alte Götter, deren Erwachen die Zerstörung allen Lebens bedroht. Doch die wahre Gefahr geht von Skif aus,...
dem Vorboten der Pest, der eine Armee der Untoten versammelt und die Top-Clans herausfordert. Vor dem Hintergrund grandioser Ereignisse entwickeln sich im Spiel nicht weniger dramatische Geschichten in der realen Welt: „Distival“, wo die Crème de la Crème der Gaming-Community Allianzen schmiedet und sich auf den Krieg vorbereitet, geheime Verhandlungen mit den Direktoren von „Snowstorm“ und mysteriöse Treffen mit Menschen, deren Motive unvorhersehbar sind. Skif steht vor der Wahl: Wird er ein Werkzeug in fremden Händen oder ändert er die Spielregeln? Tauchen Sie ein in „Disgardium“ – ein Gaming-Universum, in dem virtuelle Kämpfe zu Epen werden und jede Wahl ihren Preis hat. „Der Ruf Nergals“ ist nicht einfach eine Fortsetzung, es ist ein Adrenalinstoß für alle, die Dynamik, Intrigen und echte Emotionen lieben. Hier ist kein Platz für Langeweile: Jede Wendung der Handlung ist wie eine neue Schwierigkeitsstufe, und der Sieg gehört nur denen, die bereit sind, alles zu riskieren. Zitate: „Ich appelliere an alle, die beabsichtigen, an Nergals Feldzug teilzunehmen. Ihr habt unsere Stärke gesehen. Aber wir haben euch nur einen kleinen Teil davon gezeigt.“ „Wir haben das Portal in Stücke gerissen.“ „Jeder Clan, der in der Laharischen Wüste mehr als fünfzig Kilometer von Vermilion gesichtet wird, wird zum Feind der Pest.“ „Ich stellte mir vor, mitten im Kampf zu sein. Faust-Hammer, den Schwüngen feindlicher Klingen, Krallen und Zähnen ausweichen, blockieren, Kombos. In der Hand zusammengedrückte Knöchel, entlang des Unterarms ausgezogene gebogene Klingen, um die anzugreifen, die von hinten und zur Seite angreifen…“.
Die Armeen des Commonwealth, des Imperiums und neutraler Fraktionen, Top-Spieler und Klans der Preventiven, die unter Nergal Lichtbringender versammelt wurden, strömten in die tödlichen Sanddünen der Laharischen Wüste, um sich dem schrecklichsten Feind allen Lebens – Skif – zu stellen. Auf seine Seite traten nicht nur hirnlose wilde Rassen, sondern auch schreckliche Monster: der Zombie-Gitarrist Infekt, der tote Magier Crawler und ein gewisser untoter Krieger, bekannt als Bombovoz.
• Zum ersten Mal in der Reihe – großangelegte Ereignisse, bei denen nicht nur das Schicksal der virtuellen Welt, sondern auch das Machtgleichgewicht in der Realität auf dem Spiel steht.
• Globale Kriege, taktische Allianzen und Verräte, die unmöglich vorhersehbar sind!
• Daniyar Sugralinov – ein anerkannter Meister des LitRPG, der nicht nur Spannung erzeugen, sondern auch zum Nachdenken anregen kann: Was wählen wir, wenn das Spiel Realität wird?
Autor: Данияр Сугралинов
Verlag: Al'pina Pablisher
Serie: Disgardium
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9786018227974
Anzahl der Seiten: 400
Größe: 216x146x26 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 570 g
ID: 1724847
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