Werden Sie Teil einer faszinierenden und geheimnisvollen Geschichte mit der kinderfreundlichen Version des berühmten Kartenspiels «Mafia»! Versammeln Sie eine große Gruppe und finden Sie heraus, ob es der bösen Hexe gelingt, alle Schüler der Zauberschule zu verzaubern.
Wie spielt man?
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Das Spiel ist für 5–14 Spieler und einen Spielleiter.
Der Spielleiter, ein Erwachsener oder ein Kind, das gut lesen kann, fungiert als Erzähler. Die Karten müssen in 2 Stapel unterteilt werden – Charakterkarten und Zauberspruchkarten – und entsprechend der Anzahl der Spieler verteilt werden. Nachdem jeder seine Rolle erhalten hat, setzen sich alle mindestens einen Abstand voneinander.
Das Ziel des Direktors der Zauberschule und der Schüler ist es, die böse Hexe zu fangen. Das Ziel der bösen Hexe ist es, alle Schüler zu verzaubern.
Nachdem sich die Spieler gesetzt haben, beginnt der Spielleiter, die Geschichte zu erzählen. In der Regel liest er sie vom Blatt ab. Im linken Spalten der Tabelle steht das Szenario, während im rechten Spalten kursiv die Aktionen der Teilnehmer angegeben sind. Diese sollten ausgesprochen werden, bis alle Spieler wissen, was sie wann tun müssen.
Das Spiel geht weiter, bis die böse Hexe gefangen wird und alle befreit sind, dann haben der Direktor der Zauberschule und seine Schüler gewonnen. Wenn jedoch alle Schüler (außer dem Direktor) verzaubert sind, gewinnt die böse Hexe.
2) Das Spiel ist für 3–5 Spieler.
Wenn es nicht viele Teilnehmer gibt, eignet sich eine vereinfachte Version ohne Spielleiter. Das Rollenspiel-Deck besteht aus Schülern und der bösen Hexe. Alle anderen Schüler im Deck gelten als verzaubert. Es gibt keine Nachtphase. Die Spieler diskutieren sofort die Situation in der Zauberschule, wobei die böse Hexe versucht, den Verdacht von sich abzulenken, und die Schüler erraten, wer die böse Hexe ist.
Die böse Hexe gewinnt, wenn sie allein mit dem letzten Schüler bleibt, und die Schüler gewinnen, wenn sie die böse Hexe vertreiben.
Inhalt:
• Charakterkarten – 14 Stück (5,5 x 8,5 cm)
• Zauberspruchkarten – 14 Stück (5,5 x 8,5 cm)
• Spielregeln
Das Spiel ist für Kinder von 6–12 Jahren und deren Eltern geeignet und ist für 3–15 Teilnehmer ausgelegt.
Das Spiel umfasst folgende Karten:
• böse Hexe – 1 Stück.
• Direktor der Schule – 1 Stück.
• Schüler – 12 Stück.
• Tierchen (verzauberte Schüler) – 14 Stück.
Das kindgerechte Team-Kartenspiel «Schule der Zauberei» ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch ein wertvoller Zeitvertreib mit Freunden und Verwandten. Das Spiel fördert kommunikations- und schauspielerische Fähigkeiten, lehrt Redekunst, kommunikative Kompetenz und Teamarbeit, trainiert kreatives Denken und Logik und entwickelt die Fähigkeit, Ursache-Wirkung-Zusammenhänge zu erkennen.
Spieldauer: ab 20 Minuten
Spieleranzahl: von 3 bis 15
Autor: Олеся Емельянова
Marke: Десятое королевство
Serie: 04194
Altersgrenzen: 5+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4606088041940
Größe: 140х115х35 mm
Gewicht: 82 g
ID: 1723448
ab € 38.94