Wer ist hier der beste Junge?
Im Hundepark ist die Jagd auf die verlorenen Hunde eröffnet! Verspielte Hündchen springen auf und wedeln mit ihren Schwänzchen voller Ungeduld – um zu gewinnen (und einen leckeren Knochen zu bekommen), müssen sie jeden Strauch...
beschnüffeln, gründlich im Boden graben und alle Befehle ihrer geliebten Besitzer ausführen. Wer findet die meisten Spielsachen und wird der schwanzwedelnde Sieger? Lassen Sie es uns herausfinden! Auf die Plätze, fertig, WUFF!
„Hündchen“ ist ein lustiges und unglaublich niedliches Kinderspiel. Schließen Sie sich der Gruppe der fröhlichen Hündchen an und beweisen Sie, dass Sie der Hauptchampion unter den flauschigen Schatzsuchern sind! Brettspiele sind einfacher zu spielen, als das Wort „wuff“ zu sagen – würfeln Sie, bewegen Sie Ihren Hundebein durch den Park, decken Sie Chips auf und sammeln Sie Funde, bevor die Zeit abläuft. Unter den Chips mit Funden befinden sich auch Befehlschips. Wenn ein Spieler einen solchen Chip zieht, muss er in einem gewissen Sinne für einen Moment zu einem frechen Hündchen werden – er muss knurren, laut bellen, einem Nachbarn die Pfote geben oder sich hinter dem Ohr kratzen. Die Chips, die der Spieler zunächst erhält, bringen Punkte, und das Hündchen mit den meisten Punkten am Ende des Spiels erhält den Titel des flinksten Schwanzes!
Wie spielt man?
In Ihrem Zug drehen Sie die Sanduhr um – Sie haben genau 1 Minute! In dieser Zeit müssen Sie den Hund vom Startplatz aus ins Ziel bringen, bis zu den Suchplätzen laufen, bis zu 3 Funde machen und zurückkehren.
Zwei Arten von Aktionen:
Laufen – würfeln Sie und bewegen Sie das Hündchen um die geworfene Anzahl von Feldern (oder weniger). Sie können beliebig oft in jede Richtung laufen!
Suche – Stehen Sie auf einem Feld mit einem Ausgrabungsort, nehmen Sie einen Chip aus dem entsprechenden Stapel und drehen Sie ihn um.
Was kann man finden:
Funde (grüner Hintergrund) – Leinen (2 Punkte), Knochen (3 Punkte) oder Bälle (4 Punkte). Maximal können 3 Funde pro Zug gesammelt werden.
Befehle (blauer Hintergrund) – lustige Aufgaben, die ausgeführt werden müssen: bellen, heulen, sich kratzen, der Nachbarpfote geben und andere. Jeder Befehl bringt 1 Punkt.
Ende des Zuges
Wenn Sie es geschafft haben, zum Start zurückzukehren: Lassen Sie alle gesammelten Chips mit der Bildseite nach unten bei sich – ausgezeichnet!
Wenn die Zeit abgelaufen ist und das Hündchen nicht am Start ist: Lassen Sie nur 1 beliebigen Fund (mit der Bildseite nach unten) bei sich, die anderen Funde geben Sie zurück und mischen sie. Alle Befehle bleiben bei Ihnen!
Besonderer Befehl „Apport!“ – Werfen Sie den Chip über den Tisch, und derjenige, der ihn als Erster mit der Hand abdeckt, darf ihn sich nehmen!
Wie gewinnt man?
Das Spiel endet, wenn in allen Suchplätzen die Chips ausgegangen sind. Drehen Sie Ihre Chips mit der Bildseite nach oben und zählen Sie die Punkte:
- Leinen – 2 Punkte
- Knochen – 3 Punkte
- Bälle – 4 Punkte
- Jeder Befehl – 1 Punkt
Wer die meisten Punkte hat, hat gewonnen! Bei Gleichstand gewinnt derjenige mit den meisten Befehlschips. Wenn hier auch Gleichstand besteht, ist der Sieg geteilt!
Besonderheiten des Spiels
- Reale Zeit – die Sanduhr schafft Spannung und Dynamik
- Aktive Befehle – man muss bellen, heulen, sich kratzen und sich vergnügen!
- Einfache Regeln – die Erklärung dauert 3 Minuten
- Risikobalance – für wertvolle Funde rennen oder sicher spielen?
- Für die ganze Familie – die fröhliche Mechanik umfasst sowohl Kinder als auch Erwachsene
- Einzigartiger Würfel – die Seiten 1, 2, 2, 3, 3, 4 für durchdachten Ausgleich.
Lieferumfang:
Würfel
Spielbrett
Sanduhr
42 Suchchips
4 Hündchenfiguren
Spielregeln
Spieldauer: von 10 bis 20 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Autor: Валерия Лукьянова, Борис Прошин
Marke: ZVEZDA
Serie: 8438
Altersgrenzen: 5+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4600327084385
Größe: 207x206x60 mm
Gewicht: 390 g
ID: 1723186
ab € 38.94