Achtung! Dies ist eine Erweiterung. Für das Spiel benötigen Sie die Grundversion "Älterer Schrecken".
"Die Zeichen von Carcosa" – ist die dritte Erweiterung zum Brettspiel "Älterer Schrecken", die uns neue Ermittler, Mythos-Karten, Prelude-Karten, Artefakte, Zauber und neue Monster sowie vieles mehr...
bietet, um blutige Abenteuer zu erleben, die Sie in den Abgrund von Angst und Psychose ziehen können. Die Ermittler müssen das Geheimnis des Wahnsinns entschlüsseln, der Städte auf der ganzen Welt erfasst hat. Menschen im Halbschlaf beginnen, gespenstische Türme einer übernatürlichen Stadt und Illusionen eines fernen Sees zu sehen…
Besonderheiten der Erweiterung
Im Spiel taucht ein neuer Älterer auf – Hastur, der überall Wahnsinn sät. Um ihm entgegenzuwirken, stehen Ihnen vier neue Ermittler zur Verfügung: Dexter Drake, Jenny Barnes, Michael McGlen, Wendy Adams.
Prelude-Karten – vor der Spielvorbereitung wird zufällig eine solche Karte ausgewählt. Diese Karte beeinflusst die Vorbereitung und macht die Spiele noch abwechslungsreicher und einzigartiger. Man kann sich einigen und die Karte zufällig auswählen oder im Gegenteil, sich beraten und eine bevorzugte auswählen.
Neue Verschlechterungsmarken symbolisieren eine langfristige Verschlechterung der Fähigkeit der Ermittler. Die Marken sind beidseitig mit den Werten "-1" und "-2". Sie können eine Fähigkeit nicht schlechter als um eins verschlechtern.
Im Zusammenhang mit den Verschlechterungsmarken hat sich die Formulierung für die Verbesserungsmarken etwas geändert. Jetzt kann keine Fähigkeit mehr als um "+2" verbessert werden.
Einzigartige Assets – beidseitige Karten, die als Eigentum des Ermittlers betrachtet werden. Sie haben mächtige Effekte.
Wie spielt man?
"Älterer Schrecken" – ist ein kooperatives Spiel für 1-8 Spieler. Jeder Spieler wählt einen von zwölf Ermittlern, die sich nach Gesundheit, Verstand sowie fünf Fähigkeiten unterscheiden: Wissen, Kommunikation, Aufmerksamkeit, Stärke und Willenskraft. Während sie die Welt bereisen, lösen die Ermittler Rätsel, geraten in Fallen und kämpfen gegen Monster. Während des Spiels erhalten die Spieler auch verschiedene nützliche Gegenstände, finden Verbündete, Artefakte und Zauber.
Jede Runde des Spiels verläuft in drei Phasen:
1. Aktionsphase, in der die Spieler sich auf dem Spielbrett bewegen, notwendige Gegenstände, Verbündete und verschiedene Dienstleistungen kaufen sowie Tickets für Schiffe und Züge erwerben, um schneller durch die Welt zu reisen.
2. Kontaktphase – in dieser Phase treten die Spieler in einen von drei Kontakten ein: Kampf-, Standort- und Token-Kontakt. In der Regel wird für einen bestimmten Kontaktstyp eine Karte gezogen, auf der positive oder negative Ereignisse beschrieben sind.
3. Mythosphase – in der der führende Spieler eine Mythoskarte zieht und die Effekte dieser Karte in der angegebenen Reihenfolge ausspielt. Jeder dieser Effekte beeinflusst Ihr Spiel auf seine Weise.
Um zu gewinnen, muss die Gruppe von Forschern drei Rätsel lösen, die für jeden Älteren einzigartig sind. Wenn jedoch der Token der Aussichtslosigkeit Null erreicht, erwacht das Ältere Böse und die Ermittler müssen sich ihm in einem offenen Kampf stellen. Wenn die Spieler nicht siegen können, wird die Welt von Dunkelheit überzogen und die gesamte Menschheit verliert.
Inhalt:
- 4 Bögen Ermittler
- Bogen Älterer
- 8 Geheimniskarten
- 84 Kontaktkarten
- 24 Mythos-Karten
- 4 Prelude-Karten
- 4 Artefakt-Karten
- 16 Vermögenskarten
- 28 Zustandskarten
- 12 Zauberkarten
- 16 Karten einzigartiger Vermögenswerte
- 8 Monster-Marken
- 20 Verschlechterungsmarken
- 4 Ermittlerfiguren
- 4 Ständer
- Regeln der Erweiterung
Spieldauer: von 120 bis 240 Minuten
Spieleranzahl: von 1 bis 8
Marke: Hobby World
Altersgrenzen: 14+
Jahr der Veröffentlichung: 2017
ISBN: 4620011818270
Größe: 277х194х67 mm
Gewicht: 585 g
ID: 1708761
7 August (Do)
kostenlos
6 August (Mi)
€ 9.99
kostenlose Lieferung ab € 80.00
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