Entdecken Sie, wie die Einführung von Spielen Ihre Vorstellung vom Lernen verändern kann.
«Das Spiel soll beginnen!» — das ist nicht nur ein Leitfaden, sondern Ihr Wegweiser in eine Welt, in der Lernen zu einem aufregenden Abenteuer wird.
Das Buch ist voll...
von realen Fallstudien, praktischen Tipps und einfachen Schritten zur Aneignung von Gamification im Lernprozess. Lesen Sie und erfahren Sie, wie Sie langweilige Unterrichtsstunden in ein leistungsstarkes Werkzeug zur Förderung von Kreativität und Interaktion verwandeln können.
Autor: Анастасия Высоцкая
Verlag: Al'pina Pablisher
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9785206004090
Anzahl der Seiten: 197
Größe: 220х142х16 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 422 g
ID: 1701132
kostenlos
€ 9.99
kostenlose Lieferung ab € 80.00
kostenlos
€ 9.99
kostenlose Lieferung ab € 80.00