Achtung! Dies ist eine Erweiterung. Für das Spiel benötigen Sie die Grundversion "Der Horror von Arkham. Kartenspiel".
Sie werden tief in die Geschichte der geheimnisvollen Insel Hemlock eintauchen, um ihre Vergangenheit zu entschlüsseln. Bei Tageslicht herrscht hier eine sichtbare Ruhe, aber...
mit dem Einbruch der Nacht erwacht die Insel und enthüllt ihre dunklen Geheimnisse und Gefahren. Sie haben nicht viele Tage Zeit, um den mystischen Schleier zu lüften... Eilen Sie!
Über die Erweiterung:
"Festmahl im Hemlock-Veil. Kampagne" – ist eine Erweiterung, mit der Sie zusammen mit einer Forschungsexpedition auf die in Dunkelheit gehüllte Insel Hemlock aufbrechen. Dies wird eine echte Herausforderung für den Verstand und den Mut sein, denn die Insel birgt Geheimnisse, von denen selbst der mutigsten Forscher kalt den Rücken hinunterläuft.
Mit der Erweiterung können Sie die Insel frei erkunden. Sie wählen selbst neue Orte für die Erkundung mit jedem neuen Tag aus. Aber vergessen Sie nicht, dass die Szenarien von der Tageszeit abhängen, das heißt, auch Monster, Missgeschicke und sogar Orte können sich ändern. Gewinnen Sie das Vertrauen der Einheimischen, denn in der Welt von Hemlock kann Einsamkeit noch beängstigender sein als die schrecklichsten Bewohner...
Bitte beachten! Diese Erweiterung enthält nur Texte und Szenariokarten. Die Forscherkarten und Spieler Karten sind in einem separaten Set vereint:
Der Horror von Arkham. Kartenspiel: Festmahl im Hemlock-Veil. Forscher
Über das Spiel
"Der Horror von Arkham. Kartenspiel" – ist ein kooperatives Lebendes Kartenspiel im Setting von Lovecrafts Mythen, in dem 1-2 Forscher (und mit dem zweiten Set – 3-4) gemeinsam die Welt des Okkultismus, alter Götter und Geheimnisse kennenlernen, während sie gleichzeitig gegen ihre inneren Dämonen aus der Vergangenheit kämpfen.
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der Forscher und stellt sein eigenes Deck zusammen, basierend auf den Fähigkeiten seines Charakters. Der Spielablauf besteht aus miteinander verknüpften Szenarien, die das Tempo des Spiels vorgeben und eine künstlerische Erzählung schaffen. Die Partien in diesem Spiel sind unglaublich atmosphärisch! Das Set an Szenarien verwandelt sich in eine Kampagne. In jedem Szenario gelangen die Forscher an verschiedene Orte und erkunden sie auf der Suche nach Hinweisen, die notwendig sind, um die Ermittlungen voranzutreiben und Geheimnisse zu lüften.
Im Verlauf des Spiels treffen die Forscher auf Gegner und Flüche, versuchen alle Widrigkeiten zu überwinden und die Feinde des Mythos zu besiegen. Während der Kampagne erhält jeder Forscher Erfahrung, die es dem Spieler ermöglicht, Fähigkeiten zu verbessern und neue Möglichkeiten zu erhalten, indem stärkere Karten in sein Deck hinzugefügt werden.
Je weiter und tiefer Sie in die Welt des Unbekannten eintauchen, desto näher rückt Ihr Wahnsinn! Die Spieler müssen den Verstand ihrer Forscher im Auge behalten, sie vor dem Grauen und den Monstern auf ihrem Weg schützen und das Geheimnis von Arkham lüften!
Wie spielt man?
Die Spieler steuern die Aktionen ihrer Charaktere über ihr Forscher-Deck. Die Szenarien führen die Kampagnen und bieten ein faszinierendes Abenteuer.
Jede Runde beginnt mit der Mythos-Phase. In dieser Phase wird ein Horrormarkierer auf die Agenda gelegt und jeder Spieler zieht eine Karte aus dem Kontakt-Deck. Wenn auf der Spielkarte ein Fluch ist, wird die angegebene Fähigkeit des Fluchs überprüft, und wenn Sie scheitern, wird ein negativer Effekt ausgeführt. Wenn auf der Karte ein Monster ist, wird es dem Forscher zugewiesen, und er muss entweder gegen es kämpfen oder versuchen, ihm zu entkommen.
Danach folgt die Ermittlungsphase, in der die Spieler in beliebiger Reihenfolge 3 Aktionen aus den verfügbaren ausführen:
- Eine Karte ziehen
- Ressourcen erhalten
- Eine Aktion von einer zuvor ausgespielten Karte aktivieren
- Ein Monster herbeirufen
- Versuchen, einem Monster auszuweichen
- Ein Monster angreifen
- Versuchen, Hinweise zu sammeln
- In einen anderen Ort wechseln
- Eine Karte von der Hand für Ressourcen spielen
- Nach den Spielerzügen folgt die Monsterphase. Es gibt viele unterschiedliche Gegner, einige Feinde bewegen sich auf die Helden zu, und diejenigen, die bereits nahe sind, greifen an und fügen automatisch Horror und Wunden zu den Forschern hinzu.
Am Ende der Runde erfolgt die Ruhephase, in der alle Spieler eine Karte ziehen und jeweils eine Ressource erhalten.
Wer hat gewonnen?
Da das Spiel kooperativ ist, verlieren und gewinnen alle Spieler gemeinsam. Die Spieler schreiten im Szenario voran und erreichen die Auflösung. Einige davon sind günstiger, sie können als Sieg gewertet werden. Andere lassen die Forscher in schwierigen und gefährlichen Situationen zurück. Konkrete Momente und Konsequenzen sind unmittelbar mit dem jeweiligen Szenario verbunden.
Spieldauer: von 60 bis 120 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 4
Marke: Hobby World
Serie: Horror of Arkham
Altersgrenzen: 13+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 4630039158500
Größe: 230х295х55 mm
Gewicht: 1224 g
ID: 1696769
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