Jede respektable Prinzessin muss im Laufe ihres Lebens drei Prüfungen bestehen: eine schlaflose Nacht auf zehn Matratzen, unter denen eine Erbse versteckt ist, einen verlorenen Schuh beim Ball und die Entführung durch einen Drachen. Und ob man will oder nicht,...
man muss es ertragen: denn wenn nichts aus dieser Liste im Leben der Dame passiert ist, dann ist sie offenbar keine richtige Prinzessin. So bleibt einem nichts anderes übrig, als zu seufzen, sich umzukrämpeln und mit offenen Fensterläden zu schlafen, damit das gehörnte und geflügelte Wesen durch das elegante Fenster schlüpfen kann. Und das ist das Problem: Während die Prinzessin das Problem mit der Erbse und dem Schuh selbst löst (nach Jahrhunderten wurden schließlich viele raffinierte Taktiken erfunden, um die Seiten nicht so sehr schmerzen und die Beine nicht so sehr brennen zu lassen!), muss sie sich beim Drachen auf den Helden verlassen. Und das ist so eine Sache – je nachdem, wie es läuft... Deshalb hat die Akademie ein ganzes Fach geschaffen, das der Rettung der Dame in Not gewidmet ist. Dort üben zukünftige Helden nach allen Kräften ihre Fähigkeiten und lernen, alles, was ihnen auf ihrem Weg begegnet, so effizient wie möglich zu nutzen, um schnell zur Gefangenen zu gelangen und sie aus den scharfen Klauen zu befreien. Aber die Dame ist allein (keine Sorge, nicht echt – bisher ist es nur eine Puppe!), und die Zahl derer, die sie retten und gleichzeitig die höchste Note für die Einheitliche Heldenprüfung erhalten wollen, ist groß. Und Sie sind unter ihnen! Rüsten Sie sich schnell aus und machen Sie sich auf den Weg auf dem gewundenen Pfad, auf dem Sie immer wieder nützliche und weniger nützliche Dinge finden werden, die man – und sollte! – effektiv gegen das legendäre Ungeheuer – und gegen die Gegner!Über das Spiel
In diesem Brettspiel werden Sie zum Helden, der sich auf einem gewundenen Pfad bewegt, der ihn zur schönen Prinzessin führt (genauer gesagt, zu ihrer Puppe – zum Wohle der Schönheit). Auf dem Weg erwarten Sie verschiedene Ereignisse, die die Rettung der Unglücklichen sowohl beschleunigen als auch verlangsamen können. Außerdem werden Sie ganz sicher auf Feinde stoßen, deren bösartige Natur nur ein Ziel verfolgt – Sie daran zu hindern, Gutes zu tun. Aber Sie sind schließlich der Held – also zeigen Sie, dass Sie nicht umsonst an der Akademie ausgebildet wurden, und räumen Sie alle Hindernisse aus dem Weg. Ihr Ziel ist es, zum Drachen zu gelangen und ihn zu besiegen, damit Sie die Einheitliche Heldenprüfung ablegen und beweisen, dass man Ihnen die Rettung einer echten Prinzessin anvertrauen kann.Wie wird gespielt?
Sie werden die Figuren Ihrer Helden auf einem malerischen Feld bewegen. Auf jedem solchen Feld liegt ein Ereignismarker, dessen Effekt sofort angewendet wird, sobald Ihre Figur darauf stoppt. Jeder Zug beginnt mit dem Würfeln, das bestimmt, wie weit Sie sich auf dem Feld bewegen müssen. Sobald ein Ereignis aktiviert wird, handeln Sie entsprechend dem, was es vorschlägt. So können Sie:Eine bestimmte Anzahl von Feldern vor- oder zurückziehen
Karten von Schätzen ziehen oder ablegen
Gegen einen Feind kämpfen oder zurückweichen
An einen anderen Ort teleportieren
Eine Runde aussetzen oder eine zusätzliche Runde machen
Den Würfel werfen, um eine bestimmte Aktion auszuführen oder einen Effekt anzuwenden
Jeder Held hat eine einzigartige Fähigkeit, und er ist ausreichend trainiert, um sie einmal pro Zug und beliebig oft im gesamten Spiel anzuwenden. Außerdem können Sie Schätze finden (und verlieren), die Ihren Weg erleichtern, und bestimmte Strategien zu ihrer Nutzung entwickeln.Schließlich werden Sie zur Drachenhöhle gelangen – das ist das letzte Feld des Spiels. Es bleibt nur noch, gegen ihn zu kämpfen und ihn dreimal zu verletzen, wobei Sie jedes Mal Ihr Glück und Ihre Fähigkeiten mit einem Würfelwurf prüfen. Aber seien Sie vorsichtig: Bei einem Fehlschlag müssen Sie vor der brennenden Drachenflamme fliehen und sich um so viele Felder entfernen, wie der Würfel angibt, und versuchen, sich im nächsten Zug erneut mit ihm auseinanderzusetzen.Wer hat gewonnen?
Der Held, der dem Drachen den dritten und letzten Schlag versetzt, gewinnt. Nehmen Sie den Pokal der Heldenakademie an sich und freuen Sie sich – nun sind Sie vollständig akkreditiert, um echte Prinzessinnen aus den Klauen anderer Ungeheuer zu befreien! Spielzeit: ab 30 MinutenSpielerzahl: von 2 bis 5
Verlag: Hobby World
Altersgrenzen: 8+
ISBN: 4630039159774
Größe: 255x255x62 mm
Gewicht: 955 g
ID: 1696748
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