Die Handlung des Brettspiels "Die Jagd nach der Aurora" findet nach einem Atomkrieg statt, der die Umwelt des Planeten Erde teilweise verwüstet hat und nur eine gefrorene radioaktive Hülle hinterlassen hat. Die letzten Überreste der Menschheit, die allein in der...
kalten, verlassenen Tundra sind, haben schon alle Chancen auf Rettung verloren. Doch jüngste Ereignisse gaben ihnen die letzte Hoffnung – sie erhielten eine Funknachricht, dass in der Nähe der Eisbrecher "Aurora" aufgetaucht ist, der bereit ist, die Überlebenden an Bord zu nehmen, und dann gibt es die Chance, in den Süden zu fahren, wo es noch lebensnotwendige Ressourcen gibt. Andernfalls müssten sie den Weg in eigenen Kräften antreten, was zu lange und sehr gefährlich ist.
Über das Spiel
Die Spieler übernehmen das Kommando über Kolonnen von Überlebenden, die versuchen, die "Aurora" zu erreichen. Im Spiel müssen sie ihre spärlichen Ressourcen verwalten, Transportmittel verbessern, neue Crewmitglieder anheuern und sich gefährlichen Bedrohungen und Gegnern stellen, die ihnen auf dem Weg begegnen. Denn man darf nicht vergessen, dass nicht nur sie auf das rettende Schiff wollen, und wer es nicht an Bord schafft, wird wahrscheinlich in der beißenden Kälte des nahenden Winters zugrunde gehen.
Wie man spielt
Auf der Seite des Spielbretts "Alpha" werden zufällig besondere Punkte des bevorstehenden Weges platziert, an dessen Ende die Figur des Eisbrechers aufgestellt wird. Es werden Decks für Ergebnisse, Erkundung, Beute und Gegenstände gebildet, während die Spielsteine und Tokens neben dem Feld in den Vorrat gelegt werden. Im Erkundungsbereich werden Karten aus dem entsprechenden Deck platziert, nachdem jeder Teilnehmer die notwendigen Spielkomponenten erhält.
Eine Spielrunde besteht aus mehreren Runden, die wiederum in fünf Phasen unterteilt sind.
In der ersten Phase der Erkundung interagieren die Spieler abwechselnd mit den Karten im Erkundungsbereich und führen Aktionen aus, indem sie Ressourcen und Gegenstände sammeln, ihre Kolonne verbessern, Überlebende rekrutieren und verschiedenen Charakteren begegnen. Hier kann man auch Zusatzaktionen ausführen, um Schäden an der Kolonne zu beheben, Treibstoff-, Lebensmittel- und Munitionvorräte aufzufüllen. Zudem kann der Spieler Tokens für Infektionen von Überlebenden entfernen oder zusätzliche Infektionen erhalten, die, wohlgemerkt, tödlich sein können.
Übrigens, hier können die Spieler wählen, ob sie zur oben genannten Erkundung aufbrechen oder einfach passen möchten. In diesem Fall wird einer der Überlebenden aus dem aktiven Bereich in die Ruhezone move, wobei er gleichzeitig Schäden von der Kolonne abnimmt. Die Phase der Erkundung endet, wenn alle Spieler keine Überlebenden mehr in den aktiven Zonen haben.
Nach der Erkundung folgt die Phase der Ruhe, in der die Überlebenden aus der Ermüdungszone in die Ruhezone übergehen, um danach in die aktive Zone zu gelangen.
Nachdem sie ihre Gesundheit wiederhergestellt und sich für zukünftige Taten gestärkt haben, brechen die Kolonnen auf. Vorausgesetzt, dass sich im Lastwagen mindestens eine Figur eines Überlebenden befindet, sonst macht all dies keinen Sinn. Je nach Geschwindigkeit der Lastwagen und anderen Faktoren bewegt der Spieler die Figur der Kolonne um die entsprechende Anzahl von Feldern vorwärts, und wenn die Kolonne an einem besonderen Punkt des Weges anhält, muss der Effekt auf dem Token angewendet werden. Es sei erwähnt, dass die Kolonne in speziellen Fällen abseits, also auf kürzeren Wegen, reisen kann, allerdings ist solch ein Weg nicht immer sicher.
Bis zu diesem Moment war alles relativ ruhig und friedlich. Hier jedoch, ob man will oder nicht, muss man sich dem Feind stellen, und die Phase des Schießens beginnt. Falls ein Feind in den Erkundungsbereich eindringt, geraten die Spieler in einen Hinterhalt. Nachdem sie den Feind besiegt und ihm eine bestimmte Menge Schaden zugefügt haben, eröffnen die Spieler das Feuer der Kolonne, greifen näherstehende Feinde an und erhalten im Erfolgsfall Beute. Nach diesen Aktionen muss man die Kraft des feindlichen Feuers spüren. Hier kann man sowohl Schäden erleiden als auch erneut in einen Hinterhalt geraten. Dennoch kann der Feind immer daneben schießen. Diejenigen, die nach all dem befreit geblieben sind, gelangen zur finalen Phase der Runde.
In der fünften Phase wird bestimmt, ob das Spiel beendet werden kann. Wenn irgendein Spieler den begehrten Eisbrecher erreicht hat oder vielleicht sogar ein Stück weitergefahren ist, oder wenn die "Aurora" auf einem Feld mit der Zahl 6 steht, kann der Gewinner bestimmt werden. Andernfalls rückt die Spielfigur des Schiffes um ein Feld vor, die Erkundungskarten werden aktualisiert und das Spiel geht weiter.
Wer hat gewonnen?
Nach Erfüllung der Spielabschlussbedingungen, die in der fünften Phase der Runde festgelegt werden, wird die Ruhmespunkte gezählt, die im Laufe des erbitterten Rennens von allen Teilnehmern gesammelt wurden. Derjenige, der die meisten Punkte gesammelt hat, wird zum Gewinner erklärt. Seine Kolonne steht in unmittelbarer Nähe des Eisbrechers "Aurora" und schaut mit Freudentränen auf das rettende Schiff, in der Hoffnung, dass der ganze kalte Horror, der um sie herum herrscht, bald enden wird.
Im Falle eines Unentschiedens gewinnt die Kolonne, die weiter als die anderen auf dem Spielbrett vorangekommen ist. Während des Spiels ist es unwahrscheinlich, aber dennoch möglich, dass ein Spieler unerwartet alle seine Überlebenden verliert. In diesem Fall scheidet er sofort aus dem Spiel aus.
Spielmerkmale
Der Prozess kann erschwert werden, indem Minenkarten ins Spiel eingefügt werden, sowie die Seite "Beta" des Spielbretts verwendet wird. Die Spielregeln bieten auch einen Solo-Modus an, für den das Spiel separate notwendige Komponenten anbietet. In diesem Fall muss man gegen die Automate konkurrieren (einen Spielcharakter, der den Gegner ersetzt).
Inhalt:
- Beidseitiges Spielbrett
- 5 Spielplatten
- 117 Karten
- 82 Tokens
- 65 Holzfiguren
- Spielregeln
Spieldauer: von 60 bis 90 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 4
Autor: Мауро Ньяботто
Marke: Hobby World
Serie: Chasing the Aurora
Altersgrenzen: 13+
Jahr der Veröffentlichung: 2021
ISBN: 4630039153086
Größe: 298х298х71 mm
Gewicht: 1350 g
ID: 1666827
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung