Laudmängu "Jahi Aurorale" tegevus toimub pärast tuumasõda, mis on osaliselt hävitanud Maa keskkonna, jättes endast maha ainult külmunud radioaktiivse kestuse. Viimased inimesed, olles üksi külmas tühjas tundras, olid juba oma pääsemise võimalused kaotanud. Siiski on hiljutised sündmused tunginud neisse viimase...
lootuse – nad said raadioteate, et lähedal on ilmunud jääbreaker "Aurora", mis on valmis ellujääjaid pardale võtma, ja siis on võimalus suunduda lõuna poole, kus on veel eluks vajalikke ressursse. Vastasel juhul tuleb see reis oma jõududega ette võtta, mis on liiga pikk ja väga ohtlik.
Mängust
Mängijad võtavad juhtimise ellujääjate kolonnide üle, kes püüavad jõuda "Aurora"-ni. Mängu jooksul tuleb jagada oma väheseid ressursse, parandada transporti, palgata uusi meeskonnaliikmeid ning võidelda ohtlike ähvarduste ja vaenlastega, kellele teel vastatakse. Lõppude lõpuks, ärge unustage, et te pole ainsad, kes soovivad sattuda päästetehnika, ja see, kes ei suuda pardale pääseda, tõenäoliselt sureb talve läheneva külma käes.
kuidas mängida
"Alfa" mängu poolel paigutatakse juhuslikult eri rajapunkte, mille lõpp-punktis on jääbreaker üheskoos kaardiga. Moodustatakse tulemuste, luure-, varude ja esemetega seotud kaardipakkide, ning mänguklotsid ja žetoonid asetatakse mänguväljaku kõrval, reservi. Luurealale paigutatakse kaardid vastavast kaardipakist, seejärel saavad kõik osalejad vajalikud mängutooted.
Üks mänguvoor koosneb mitmest ringist, millest igaüht jagatakse omakorda viieks etapiks.
Esimeses Luure etapis suhtlevad mängijad kordamööda luurekaardiga ning täidavad tegevusi, kogudes ressursse ja esemeid, täiustades oma kolonni, värbates ellujääjaid ning kohtudes erinevate tegelastega. Pluss siin on võimalik täita boonustegevusi, eemaldades kahju kolonnist, täiustades kütuse, toidu ja laskemoona varusid. Samuti võib mängija nii eemaldada nakatumise žetoonid ellujääjate kaartidelt kui ka saada täiendavat nakkust, mis võib muide osutuda surmavaks.
Muide, siin saavad mängijad vabalt valida, kas suunduda eelnevalt mainitud luurele või lihtsalt passida. Sel juhul saadetakse üks ellujääja aktiivsest alast puhkuse alasse, samal ajal eemaldades kahju kolonnilt. Luure etapp lõpeb, kui kõigi mängijate aktiivsetes alades ei ole nii palju ellujääjaid.
Pärast Luuret järgneb Puhkuse etapp, mille käigus väljub väsinud alast ellujääjad puhkuse alale, et seejärel edasi liikuda aktiivsetesse aladesse.
Taastades tervist ja täiustades energiat tulevaste saavutuste jaoks, suunduvad kolonnid teele. Muidugi, tingimusel, et veoautol on vähemalt üks ellujääja, muidu, milleks see kõik? Vastavalt veoautode liikumise kiirusest ja muudest teguritest, liigutab mängija kolonni žetooni vastava arvu jagunemistele, ja juhul, kui kolonn peatus eripunktis marsruudil, tuleb rakendada žetoonil näidatud efekti. Tasub mainida, et erandjuhtudel võib kolonn liikuda ringi, see tähendab lühiõnid, kuid mitte alati on see tee ohutu.
Järgmise hetkeni oli kõik suhteliselt rahulik ja rahulik. Siin, seal pole halba tahtmist, peate siiski kohtuma vaenlasega ja alustama Tulistamise etappi. Kui vaenlane pääseb luure alale, satuvad mängijad embusse. Pöörduge ründamissekundeid, kahjustades tema sõlme, ja mängijad avavad kolonnide tuli, ründavad lähedalolevaid vaenlasi ja saavad juhul, kui see õnnestub, saaki. Pärast neid toiminguid peate tundma vaenlaste tuld. Siin võib mängija saama kahju, samuti sattuda taas embusse. Siiski võib vaenlane alati maha jääda. Need, kes suudavad elus jääda, liiguvad ringi lõpp-etapi juurde.
Viiendas etapis määratakse, kas mängu on võimalik lõpetada. Kui mõni mängijatest jõuab soovitud jääbreakerini või läheb isegi natuke kaugemale, või, kui "Aurora" seisab kuue numbriga jagunemises, siis võib määrata võitja. Vastupidisel juhul liigub laeva žetoon samm-sammult edasi, luurekaardid uuendatakse ja mäng jätkub.
Kes võitis?
Mängu lõpetamise tingimuste täitmisel, mis on määratletud ringi viiendas etapis, arvestatakse kõik mängijate poolt kogutud auhinnapunkte intensiivse jooksu käigus. See, kes on nõudnud kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks. Tema kolonn on otse jääbreaker "Aurora" lähedal ja nutab rõõmu, vaadates päästetehnikat ning unistades, et see külm õudus, mis ümberringi valitseb, peaks kohe lõppema.
Kui mäng lõpeb viigiga, võidab kolonn, mis on mänguväljal teistest kaugemal liikunud. Mängu käigus on ebatõenäoline, kuid siiski võimalik, et mängija võib ootamatult kaotada kõik ellujääjad. Sel juhul lahkub ta viivitamatult mängust.
Mängu omadused
Saate mängu keerulisemaks muuta, lisades mängu miinikaardid ja kasutades "Beeta" mänguväljaku külge. Samuti pakuvad mängureeglid üksildust, mille jaoks mäng pakub eraldi vajalikke komponente. Sellisel juhul peab ta konkureerima Automaaga (mängutegelane, kes asendab teid vastasega).
Komplekt:
- Kaksiklehtede mänguväljak
- 5 plakatit
- 117 kaarti
- 82 žetooni
- 65 puidust žetooni
- Mängureeglid
Mängu kestus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 4
Autor: Мауро Ньяботто
Bränd: Hobby World
Seeria: Jaht Aurora järele
Vanusepiirangud: 13+
avaldamise aasta: 2021
ISBN: 4630039153086
Suurus: 298х298х71 mm
Kaal: 1350 g
ID: 1666827
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00