Roblox ist eine riesige Plattform zur Spielentwicklung, die einzigartig ist. Roblox ermöglicht es neuen Entwicklern, Spiele zu erstellen, die von der ganzen Welt gespielt werden können.Das Buch verbindet Theorie mit Praxis, da mit der Spieleentwicklung viele verwandte Disziplinen verbunden sind:... Programmierung, 3D-Modellierung und Animation, Tonbearbeitung, Drehbuchschreiben, künstlerische Gestaltung (Level-Design), Marketing und vieles mehr. Wir werden die Logik des Verhaltens von Charakteren und einigen Objekten im Spiel erstellen. Damit dein Spiel einzigartig ist, musst du lernen, deine eigenen Spielelemente zu erstellen: 3D-Modelle, Geräusche, Bilder und Texturen. Bei der Gestaltung von Spielelementen sammelst du Erfahrung und verfeinerst die Fähigkeiten eines Spieleentwicklers, Game-Designers, Tonmeisters und Programmierers.Die Spiele, die wir entwickeln werden, können auf allen gängigen Betriebssystemen gestartet werden: Windows, MacOS, iOS, Android und Xbox One, was bedeutet, dass sehr viele Menschen sie spielen können. In der Roblox Studio-Umgebung sind nicht nur Plattformübergreifigkeit, sondern auch Multiplayer-fähigkeiten integriert, die es vielen Spielern ermöglichen, sich mit dem Spiel zu verbinden.
Autor: Андрей Корягин
Verlag: piter
Serie: Programmierung für Kinder
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 9785446121793
Anzahl der Seiten: 304
Größe: 260x200x20 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 615 g
ID: 1664191
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