Entdecken Sie die erstaunliche Welt der 3D-Grafik. Beginnen Sie, die Grundlagen des 3D-Modellierens und der Visualisierung mit Blender selbst zu erlernen. Handeln Sie jetzt! Blender hat die Welt bereits erobert. Es wird von Designern und Künstlern gewählt, da ihnen eine... riesige Auswahl an leistungsstarken Werkzeugen für Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering zur Verfügung steht. Wenn Sie ein Anfänger sind und gerade versuchen möchten, sich im Bereich 3D-Design auszuprobieren, ist dieses Handbuch genau das Richtige für Sie. In diesem Buch werden Sie mit der Benutzeroberfläche vertraut gemacht, lernen, alle grundlegenden Werkzeuge für qualitativ hochwertiges 3D-Modellieren, Visualisieren und Exportieren der fertigen Arbeit zu nutzen. Wenn Sie jedoch ein erfahrener Künstler und Konstrukteur sind und Blender in Ihr Kompetenzprofil aufnehmen möchten, werden Sie schnell die Feinheiten der Arbeit mit dem Paket verstehen. Erhalten Sie nützliche Kenntnisse und praktische Tipps anhand konkreter Aufgaben, die Folgendes beinhalten: industrielle 3D-Design, Grundlagen der Komposition, qualitativ hochwertige Topologie des Modells, UV-Unwrapping und Textur, Materialeinrichtung (Shader), Lichtsetzung, Erstellung von Umgebungen.
Autor: Евгений Романенко
Verlag: piter
Serie: Bibliothek des Programmierers
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 9785446121366
Anzahl der Seiten: 176
Größe: 240x170x9 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 270 g
ID: 1634583
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