"Echo" (Aftermath) - ein Brettspiel von Jerry Hawthorne, dem Autor von "Plüschmärchen" und "Die Kompanen", das nach einem ähnlichen Prinzip aufgebaut ist: Sie erwartet ein mehrseitiges Spielbuch, bei dem jede Doppelseite einen einzigartigen Ort darstellt, an dem Sie mit der...
Spielwelt interagieren, die Geschichte lesen und Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Handlung beeinflussen.
Sie verwandeln sich in kleine Tiere: Hamster, Mäuse, Meerschweinchen - und kämpfen um Ihr Überleben in einer post-apokalyptischen, verlassenen Stadt. Das Spiel unterscheidet sich durch seinen reiferen Ton von früheren Spielen und ist eher ein Überlebenssimulator wie „Das ist mein Krieg“, als ein märchenhaftes „Mäuse und Geheimnisse“. Und natürlich gibt es im Spiel eine große Menge an erzählerischem Text, und die Geschichte ist, wie immer, fest mit allen Mechaniken verbunden.
Das Spiel hat 27 Missionen, jede mit einer eigenen Erzählung. Darüber hinaus gibt es in jeder Mission zufällige Ereignisse, die die Bildung einer einzigartigen Spielsituation garantieren.
Dank der Kombination von Karten und Würfeln ist der Spielprozess sehr flexibel. In jedem Zug ziehen die Spieler bis zu fünf Karten und können so viele davon spielen, wie sie möchten. Mit Karten können Sie sich bewegen, sich verteidigen und Nah- und Fernangriffe durchführen. Auch das Übergeben von Karten an andere Spieler oder das Aufbewahren für die Zukunft ist möglich. Indem Sie Karten für Aktionen ausspielen, fügen Sie zusätzliche Attribute (zum Beispiel Waffenboni) hinzu und würfeln für die Überprüfung. Die Überprüfungen haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Sie können große Karten ausspielen und dann würfeln, in der Hoffnung, dass das Ergebnis den Schwierigkeitswert übertrifft, aber natürlich müssen Sie meistens wählen, ob Sie hier oder dort riskieren, eine größere Karte zu spielen, um sicher zu sein, oder eine kleinere, um stärkere Karten für die Zukunft zu behalten.
Um einige Missionen freizuschalten, müssen andere abgeschlossen werden, aber auch in der Wahl - in welcher Reihenfolge und wie Sie die Welt erkunden - wird Ihr eigener Spielstil widergespiegelt. Eine Mission dauert etwa eine Stunde, und Sie können immer mehrere nacheinander spielen. Strategische Planung umfasst auch, wie Sie Ihre Kolonie entwickeln und welche Gebäude Sie verbessern, um zukünftige Missionen erfolgreicher zu bestehen. Das Absolvieren eröffnet nicht nur neue Missionen, sondern auch neue Upgrades, Karten und so weiter.
Im Lieferumfang enthalten:
- Abenteuerbuch
- 23 Plastikfiguren
- 2 Würfel
- Abenteuertablet
- Kampagnentablet
- Stadtplan
- 162 Standardkarten
- 88 kleine Karten
- 88 Tokens und Marker
- 7 Pappfiguren
- 7 Boxen
- Spielregeln.
Spieldauer: ab 20 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 8
Autor: Джерри Хоторн
Marke: CROWD GAMES
Altersgrenzen: 14+
ISBN: 4627119441140
Größe: 295х295х100 mm
Gewicht: 2230 g
ID: 1431600
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