"Echa" (Aftermath) - gra planszowa autorstwa Jerry'ego Hawthorne'a, twórcy "Pluszowych bajek" i "Komandosów", zbudowana na podobnej zasadzie: czeka na was wielostronicowa książka-gra, w której każda strona to unikalna lokalizacja, poruszając się po której, będziecie wchodzić w interakcje ze światem gry,...
czytać historię i podejmować decyzje, od których zależy rozwój fabuły.
Przekształcicie się w małe zwierzątka: chomiki, myszy, świnki morskie - i będziecie walczyć o przetrwanie w postapokaliptycznym, pustynnym mieście. Gra różni się od poprzednich bardziej dojrzałym tonem, jest bliższa symulatorowi przetrwania „To moja wojna”, niż bajkowym "Myszom i tajemnicom". Oczywiście w grze jest również wiele tekstu artystycznego, a historia ściśle związana jest ze wszystkimi mechanikami.
W grze znajduje się 27 misji, z własną narracją. Dodatkowo w każdej misji występują losowe wydarzenia, które gwarantują stworzenie unikalnej sytuacji w grze.
Dzięki połączeniu kart i kostek, proces rozgrywki jest bardzo elastyczny. W każdej turze gracze dobierają do pięciu kart i mogą zagrać tyle z nich, ile zechcą. Za pomocą kart można się poruszać, bronić, przeprowadzać ataki bliskie i dalekie. Można również przekazywać karty innym graczom lub zachowywać je na przyszłość. Po zagraniu kart w celu wykonania akcji, dodajecie do nich dodatkowe wskaźniki (np. bonusy broni) i rzucacie kostką do testów. Testy mają różną trudność. Możecie zagrać dużą kartę, a następnie rzucić kostką, mając nadzieję, że wynik przekroczy wartość trudności testu, ale oczywiście najczęściej będziecie musieli wybierać, czy ryzykować tutaj czy tam, zagrać większą kartę, aby mieć pewność, czy mniejszą, aby zachować silniejsze karty na przyszłość.
Aby odblokować niektóre misje, trzeba przejść inne, ale w samym wyborze - w jakiej kolejności i jak badać świat - również odzwierciedlony będzie wasz własny styl gry. Jedna misja zajmuje około godziny, a zawsze można rozegrać kilka pod rząd. Planowanie strategiczne polega również na tym, jak rozwijać swoją kolonię i które budynki ulepszać, aby lepiej przechodzić przyszłe misje. Przechodzenie otwiera nie tylko nowe misje, ale także nowe ulepszenia, karty i tak dalej.
W zestawie:
- Książka przygód
- 23 plastikowe figurki
- 2 kostki
- Plansza przygody
- Plansza kampanii
- Plan miasta
- 162 zwykłe karty
- 88 małych kart
- 88 tokenów i znaczników
- 7 kartonowych figurek
- 7 pudełek
- Zasady gry.
Czas gry: od 20 minut
Liczba graczy: od 2 do 8
Autor: Джерри Хоторн
Marka: CROWD GAMES
Ograniczenia wiekowe: 14+
ISBN: 4627119441140
Rozmiar: 295х295х100 mm
Waga: 2230 g
ID: 1431600
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem