"Enzyklopädie" – ist ein Brettspiel mit einer ausreichend niedrigen Einstiegshürde, sodass es auch von nicht so erfahrenen Brettspielern erlernt werden kann, aber gleichzeitig bleibt die Tiefe des Spiels auf einem hohen Niveau. Wunderschöne Illustrationen, die buchstäblich jede Komponente des Spiels...
verschönern, lassen die Spieler die gesamte Atmosphäre von Abenteuern spüren und sich wie echte Naturforscher fühlen. Versuchen Sie, die einzigartigste Sammlung von Tieren zusammenzustellen und Anerkennung in der gesamten Weltgemeinde zu erhalten!
Übrigens finden Sie in dieser Box nicht nur das Grundspiel, sondern auch die Mini-Erweiterung "Versteinerte Tiere".
Eine Partie "Enzyklopädie" dauert 6 Runden, während derer die Spieler verschiedene Aktionen ausführen, indem sie Würfel auf dem Spielbrett platzieren. Begonnen bei dem ersten Spieler ziehen die Teilnehmer 4 Würfel aus dem Beutel, würfeln sie, um den Wert jedes Würfels zu bestimmen, und platzieren diese in beliebiger Reihenfolge auf ihrem persönlichen Spielbrett, ohne die geworfenen Werte zu ändern. Danach beginnt die Ausführung der Aktionen. Es gibt mehrere Aktionen im Spiel, und jede kann mehr als einmal ausgeführt werden:
- Besuch der Botschaft
- Besuch der Bank
- Besuch der Universität
- Besuch der Akademie
- Versand einer Expedition
- Veröffentlichung der Forschungsergebnisse
Um eine Aktion auszuführen, muss der Würfel in das entsprechende Feld auf dem Spielbrett platziert werden.
Damit die Expedition so erfolgreich wie möglich verläuft, vergessen Sie nicht, die Botschaft aufzusuchen, um Expeditionsmarker zu erhalten. Abhängig von der Zahl des platzierten Würfels können Sie 1, 2 oder 3 Marker erhalten. Die Farbe des Würfels spielt dabei keine Rolle.
Wenn die Expedition nicht gesponsert wird, ist sie zum Scheitern verurteilt. Indem Sie einen Würfel in die Bank legen, erhalten Sie 5 Münzen. Weder die Farbe des Würfels noch dessen Wert beeinflusst die Anzahl der erhaltenen Münzen.
Die Unterstützung von Geistern ist genauso wichtig wie finanzielle Mittel. Indem Sie einen Würfel an der Universität platzieren, erhalten Sie eine Expertenkarte. Experten haben verschiedene sofortige Boni, die sie jederzeit in ihrem Zug anwenden können. Der Wert des Würfels und seine Farbe sind dabei nicht entscheidend, aber wenn die Farbe des Würfels mit der Farbe der Expertenkarte übereinstimmt, erhalten Sie zusätzlich einen Expeditionsmarker.
Bevor Sie zur Expedition aufbrechen, sammeln Sie vorläufige Daten über das Tier, das Sie untersuchen möchten. Indem Sie den Würfel in der Akademie platzieren, wählen Sie eine Tierkarte aus – sie wird Ihrer Sammlung hinzugefügt und steht zur Erforschung zur Verfügung. Der platzierte Würfel muss die gleiche Farbe haben wie die gewählte Karte (man kann keinen roten Würfel platzieren und gleichzeitig eine blaue Karte wählen). Außerdem erhalten Sie je nach Wert des platzierten Würfels zwischen 1 und 3 Renommepunkte.
Jetzt, wo Sie über viele Informationen zu Tieren verfügen, teilen Sie diese mit der Welt! Platzieren Sie den Würfel auf der Tierkarte, deren Informationen Sie veröffentlichen möchten. Die Farben des Würfels und der Tierkarte müssen übereinstimmen.
Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist, dass den Spielern alle Würfel im Spiel zur Verfügung stehen, und nicht nur die auf ihren persönlichen Spielbrettern. Das bedeutet, wenn Sie einen Würfel einer bestimmten Farbe mit einem bestimmten Wert benötigen und dieser nur auf dem Spielbrett eines anderen Spielers vorhanden ist, können Sie ihn dort abholen, aber der Spieler erhält einen bestimmten Bonus, abhängig von dem Feld, auf dem der Würfel platziert wurde. Somit können Sie in der Phase der Verteilung der Würfel bereits die Aktionen anderer Spieler in den vergangenen Runden analysieren und im Voraus vermuten, ob jemand von ihnen Ihre Würfel benötigt, um sie auf Felder mit den für Sie vorteilhaftesten Boni zu legen.
Wenn niemand der Spieler mehr Würfel auf seinem Spielbrett hat, endet die Runde. Die Würfel kommen zurück in den Beutel und der Prozess der Verteilung wird wiederholt.
Wer hat gewonnen?
Die Spieler erhalten Renommepunkte, die die Siegpunkte sind, durch die Erfüllung verschiedener Aufgaben und Bedingungen sowie durch die Veröffentlichung von Forschungsergebnissen. Der Naturforscher, der die meisten Renommepunkte sammelt, wird der bekannteste Forscher in wissenschaftlichen Kreisen neben Graf de Buffon selbst!
Inhalt
- Spielbrett
- Erster Spieler Marker
- 55 Expertenkarten
- 12 Rundenmarker
- 75 Tierkarten
- Beutel
- 8 Siegpunktmarker
- 20 Würfel
- 3 Boxen für Marker
- 120 Holzmarker für Forschungen
- 28 "x5" Marker
- 4 Spielertableaus
- 4 Erweiterungen des Tableaus mit Erinnerungen
- 15 Karten der Kontinente
- 3 KI-Verhaltenskarten
- 3 KI-Punktewertungskarten
- Spielregeln
Spieldauer: von 25 bis 100 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 4
Autor: Эрик Дюбо, Оливье Мелисон
Marke: Hobby World
Altersgrenzen: 13+
Jahr der Veröffentlichung: 2022
ISBN: 4630039155455
Größe: 298x298x71 mm
Gewicht: 2200 g
ID: 1314942
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung