Jeśli jesteś początkującym artystą i myślisz o karierze w przemyśle gier wideo, animacji lub profesjonalnej ilustracji, ta książka stanie się twoim treningiem w tworzeniu wyrazistych i oryginalnych postaci. Sześciu odnoszących sukcesy artystów na przykładzie swoich prac pokaże wszystkie kluczowe aspekty opracowywania postaci – od pomysłu i szkiców gestów oraz pozy po realizację w różnych stylach. Książka jest stosowana zarówno w grafice cyfrowej, jak i tradycyjnej i pomoże ci w tworzeniu postaci do gier wideo, komiksów, animacji lub ilustracji komercyjnej. Wstępne artykuły do książki napisali trzej rosyjscy superprofesjonaliści branży CG: ilustratorka Anna Kätish, konceptualny artysta, założyciel Smirnov School Iwan Smirnow oraz projektant postaci do animacji Tata Che.
Dostępny
€ 35.59
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.