Kui olete kasvav kunstnik ja mõtlete karjäärile videomängude, animatsiooni või professionaalse illustreerimise valdkonnas, siis see raamat on teie treeninguks säravate ja originaalsete tegelaste loomisel. Kuus edukaid kunstnikku näitavad oma tööde näitel kõik olulised aspektid tegelase töötlemisel – ideest ja žestide... ning positsioonide visandamisest kuni erinevates stiilides elluviimiseni. Raamat on rakendatav nii digitaalses kui ka traditsioonilises graafikas ning aitab teil luua tegelasi videomängude, koomiksite, animatsiooni või kaubandusliku illustreerimise jaoks. Raamatu sissejuhatavad artiklid on kirjutanud kolm Venemaa superprofessionaali CG-tööstuses: illustraator Anna Kätish, kontsepti kunstnik, Smirnov Schooli asutaja Ivan Smirnov ja animatsiooni isikukujundaja Tata Che.
Väljaandja: piter
Seeria: Joonistamine professionaalidele
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 9785001164524
lehekülgede arv: 272
Suurus: 260x201x18 mm
Kaanetüüp: Hard
Kaal: 938 g
ID: 559618
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00