"Lordowie Vaala. Połączenie Smoków" – to asymetryczna gra strategiczna dla maksymalnie czterech osób, której akcja toczy się w uniwersum Połączenia Smoków (Dragonbond). Tutaj walczysz, zatrudniasz mieszkańców i zdobywasz regiony, aby zdobywać żetony mocy. W grze są dwie strony: dzielni Generałowie, dowodzący armiami, oraz potężne Smoki, siejące chaos z nieba. Ale główna intryga nie tkwi w wiecznej konfrontacji. Los partii decyduje sojusz: jeśli Generał i Smok ustanowią Połączenie, ich połączona moc staje się naprawdę niszczycielska. Czy chcesz rządzić samodzielnie, czy podzielić władzę z jednym z potężnych istot?
Jak grać?
Każda runda składa się z trzech faz. Najpierw – planowanie. Na środku stołu tworzy się wspólna talia działań. Gracze na zmianę wykładają do niej karty z ręki zakryte, decydując tym samym, jakie wydarzenia wydarzą się w tej rundzie. Następnie następuje faza rozwiązywania: talia jest odsłaniana, a karty rozgrywane są od góry do dołu:
- Karty wydarzeń uruchamiają się i są odrzucane
- Karty działań pozwalają aktywować wskazane na nich glify, jeśli takie są obecne na planszy gracza. Tak, na przykład, można rozpocząć walkę, przesunąć się po polu, zastosować czar itd.
- Karty regionów uruchamiają efekty na polu: budowa miast, ulepszanie lub rozmieszczanie jednostek
Jeśli po ruchu Generała i Smoka znaleźli się w tym samym regionie, następuje moment prawdy. Obydwaj gracze rzucają kostką i, w zależności od wyników, mogą ustanowić Połączenie. W przypadku niepowodzenia, kostkę można rzucić ponownie za siłę – o ile, oczywiście, w twoim interesie leży połączenie się z innym graczem. Jeśli Połączenie zostało ustanowione, Generał i Smok stają się sojusznikami, a gracze, którymi zarządzają, teraz zwyciężają razem.
Rundę kończy faza czyszczenia. Gracze wracają karty działań do ręki, Generałowie dobierają karty kontrolowanych regionów, a liczba mieszkańców aktualizuje się do sześciu odkrytych kart. Jeśli talia wydarzeń wyczerpała się – gra kończy się, w przeciwnym razie zaczyna się nowa runda.
Kto wygrał?
Gracz, który zdobędzie 10 żetonów mocy, a także jego sojusznik (jeśli taki istnieje), wygrywają.
Czas trwania gry: od 60 minut
Liczba graczy: od 1 do 4