"Baalu lordi. Pūķu saikne" – tā ir asimetriska stratēģiskā spēle līdz četriem spēlētājiem, kuras darbība norisinās Pūķu saiknes (Dragonbond) visumā. Šeit jūs cīnāties, pieņemiet iedzīvotājus un iekarojat reģionus, lai iegūtu spēka žetonus. Spēlē ir divas puses: varonīgie ģenerāļi, kas vada armijas, un varenās pūķi, kas sēj haosu no debesīm. Bet galvenā intriga nav mūžīgajā pretstāvē. Spēles likteni nosaka alianse: ja ģenerālis un pūķis izveido saikni, viņu apvienotā vara kļūst patiesi postoša. Vai vēlaties valdīt vienpersoniski vai dalīt varu ar kādu no varenajiem radījumiem?
Kā spēlēt?
Katra kārta notiek trīs fāzēs. Vispirms – plānošana. Galda centrā veidojas kopējā darbību kaste. Spēlētāji kārtām izspēlē kartes no rokas, noslēpjot tās, tādējādi nosakot, kādi notikumi notiks šajā kārtā. Pēc tam notiek izpildes fāze: kaste tiek apgriezta, un kartes tiek izspēlētas no augšas uz leju:
- Notikumu kartes aktivizējas un tiek izmestas
- Darbību kartes ļauj aktivizēt uz tām norādītās glifas, ja tādas ir spēlētāja plāksnē. Piemēram, var sākt cīņu, pārvietoties pa laukumu, pielietot burvestību un tā tālāk
- Reģionu kartes aktivizē efektus uz laukuma: pilsētu būvniecība, uzlabošana vai vienību izvietošana
Ja pēc ģenerāļa gājiena ģenerālis un pūķis atrodas vienā reģionā, iestājas patiesības brīdis. Abi spēlētāji met kauliņu un, atkarībā no rezultātiem, var izveidot saikni. Ja neveiksme, kauliņu var pārmest par spēku – ja, protams, jūsu interesēs ir apvienoties ar citu spēlētāju. Ja saikne ir izveidota, ģenerālis un pūķis kļūst par sabiedrotajiem, un spēlētāji, kas viņus vada, tagad uzvar kopā.
Kārtu noslēdz attīrīšanas fāze. Spēlētāji atgriež darbību kartes rokā, ģenerāļi ņem kartes no kontrolētajiem reģioniem, un iedzīvotāju skaits tiek atjaunināts līdz sešām atklātām kartēm. Ja notikumu kaste ir iztukšota – spēle beidzas, citādi sākas jauna kārta.
Kas uzvarēja?
Spēlētājs, kurš ieguvis 10 spēka žetonus, kā arī ar viņu saistītais sabiedrotais (ja tāds ir), uzvar.
Spēles ilgums: no 60 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 1 līdz 4