«Spartakus. Krew i zdrada» — strategiczna gra planszowa o władzy, intrygach i walkach gladiatorów w starożytnym Rzymie. Gracze stają się głowami wpływowych domów Kapui i dążą do zwiększenia swojego wpływu, wykorzystując polityczne układy, zdrady, przebiegłość i siłę. Gospodarka niewolników i gladiatorów, handel, aukcje i intrygi splatają się z brutalnymi starciami na arenie, gdzie wynik zależy od taktyki, przygotowania i rzutów kośćmi.
Gra wprowadza w atmosferę walki rzymskiej elity: zarządzasz zasobami, zawierasz tymczasowe sojusze, przekupujesz rywali i wysyłasz gladiatorów na śmiertelne pojedynki w imię chwały i punktów wpływu. Każda runda — to równowaga między polityką a walką, gdzie każde słowo może stać się bronią, a każdy sojusz — tymczasowy. «Spartakus» tworzy napiętą strategię, w której przebiegłość, rachunek i brutalność areny decydują o losie domów Kapui.
Cechny:
— atmosferyczna strategia w realiach starożytnego Rzymu
— głęboki system intryg, układów i zdrad
— taktyczne walki gladiatorów z kośćmi
— gospodarka niewolników, gladiatorów i zasobów
— aukcje i polityczny wpływ między graczami
— możliwość tymczasowych sojuszy i ukrytych porozumień
Historia:
Realizacj gry oparta jest na okresie późnej republiki rzymskiej i wczesnego cesarstwa, kiedy miasta Włoch, w tym Kapua, stawały się centrami wpływów politycznych. Po powstaniu Spartakusa szkoły gladiatorów zyskały szczególne znaczenie, a walki stały się narzędziem presji i kontroli społecznej. W tej atmosferze arystokratyczne domy walczyły o władzę, wykorzystując niewolników, gladiatorów i skomplikowane intrygi — to właśnie ten świat stanowił podstawę gry.
Pytania i odpowiedzi:
— trudność gry: średnia i powyżej średniej z powodu połączenia polityki, gospodarki i walki
— czy można grać bez znajomości serialu: tak, gra jest całkowicie samodzielna
— co jest ważniejsze — walki czy polityka: obie części są równie istotne
— czy są zdrady: tak, mechaniki układów pozwalają na łamanie sojuszy w dowolnym momencie
Kompletacja:
— karty intryg
— karty reakcji
— karty gladiatorów
— karty niewolników
— karty broni
— karty straży
— żetony wpływu
— żetony zakładów
— żetony ran
— żetony obrony
— kości walki
— plansza areny
— plansze domów
— zasady gry
Charakterystyka:
— wiek: 18+
— typ gry: strategiczne, przygodowe
— język: rosyjski
Czas gry: od 120 do 180 minut
Liczba graczy: od 3 do 4