«Spartakas. Kraujo ir išdavystės» — strateginis stalo žaidimas apie valdžią, intrigas ir gladiatorių kovas Senovės Romoje. Žaidėjai tampa galingų Kapujos namų vadovais ir stengiasi padidinti savo įtaką, naudodami politines sandorius, išdavystes, gudrumą ir jėgą. Vergų ir gladiatorių ekonomika, prekyba, aukcionai ir intrigos susipina su žiauriomis kovomis arenoje, kur rezultatus lemia taktika, pasiruošimas ir kauliukų metimai.
Žaidimas panardina į romėnų elito kovos atmosferą: jūs valdote išteklius, sudarote laikinas sąjungas, papirkinėjate oponentus ir siunčiate gladiatorius į mirtinas kovas dėl šlovės ir įtakos taškų. Kiekvienas raundas — tai pusiausvyra tarp politikos ir kovų, kur bet kuris žodis gali tapti ginklu, o bet kuri sąjunga — laikina. «Spartakas» sukuria įtemptą strategiją, kurioje gudrumas, skaičiavimas ir arenoje vyraujanti žiaurumas lemia Kapujos namų likimą.
Ypatybės:
— atmosferinė strategija Senovės Romos kontekste
— gili intrigų, sandorių ir išdavystės sistema
— taktinės gladiatorių kovos su kauliukais
— vergų, gladiatorių ir išteklių ekonomika
— aukcionai ir politinė įtaka tarp žaidėjų
— laikinos sąjungos ir slaptos sutartys
Istorija:
Žaidimo aplinka remiasi vėlyvosios Romos respublikos ir ankstyvosios imperijos laikotarpiu, kai Italijos miestai, įskaitant Kapują, tapo politinės įtakos centrais. Po Spartako sukilimo gladiatorių mokyklos įgijo ypatingą reikšmę, o kovos tapo spaudimo ir visuomenės kontrolės įrankiu. Šioje atmosferoje aristokratiniai namai kovojo dėl valdžios, naudodami vergus, gladiatorius ir sudėtingas intrigas — būtent ši pasaulio struktūra tapo žaidimo pagrindu.
Klausimai ir atsakymai:
— žaidimo sudėtingumas: vidutinė ir aukštesnė už vidutinę dėl politikos, ekonomikos ir kovų derinio
— ar galima žaisti be serijos žinių: taip, žaidimas visiškai nepriklausomas
— kas yra svarbiau — kovos ar politika: abi dalys yra vienodai svarbios
— ar yra išdavystė: taip, sandorių mechanikos leidžia pertraukti sąjungas bet kuriuo momentu
Komplektacija:
— intrigų kortelės
— reakcijų kortelės
— gladiatorių kortelės
— vergų kortelės
— ginklų kortelės
— sargybinių kortelės
— įtakos ženklai
— statymo ženklai
— sužalojimų ženklai
— gynybos ženklai
— mūšio kauliukai
— arenos žaidimo lenta
— namų planšetės
— žaidimo taisyklės
Charakteristikos:
— amžius: 18+
— žaidimo tipas: strateginiai, nuotykių
— kalba: rusų
Žaidimo trukmė: nuo 120 iki 180 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 3 iki 4