«Spartacus. Veri ja reetmine» — strateegiline lauamäng võimu, intriigide ja gladiaatorite lahingutest Vana-Roomas. Mängijad saavad mõjukate Capua perede juhtideks ja püüavad suurendada oma mõju, kasutades poliitilisi tehinguid, reetmist, kavalust ja jõudu. Orjade ja gladiaatorite majandus, kaubandus, oksjonid ja intriigid põimuvad julmade lahingutega areenil, kus saatust otsustavad taktika, ettevalmistus ja kuuli veeremine.
Mäng viib teid Rooma eliidi võitluste atmosfääri: te haldate ressursse, sõlmite ajutisi liite, altkäemaksate vastaseid ja saadate gladiaatoreid surmavatesse duellidesse au ja mõju punktide nimel. Iga voor on tasakaal poliitika ja lahingu vahel, kus iga sõna võib muutuda relvaks ja iga liit ajutiseks. «Spartacus» loob pingelise strateegia, kus kavalus, arvestus ja areeni julmus määravad Capua perede saatuse.
Omadused:
— atmosfääriline strateegia Vana-Rooma keskkonnas
— sügav intriigide, tehingute ja reetmise süsteem
— taktikalised gladiaatorite lahingud kuuli veeretamisega
— orjade, gladiaatorite ja ressursside majandus
— oksjonid ja poliitiline mõju mängijate vahel
— ajutiste liitude ja varjatud lepingute võimalus
Lugu:
Mängu seade põhineb hilise Rooma vabariigi ja varajase impeeriumi perioodil, mil Itaalia linnad, sealhulgas Capua, muutusid poliitilise mõju keskusteks. Pärast Spartacuse ülestõusu omandasid gladiaatorikoolid erilise tähtsuse ja lahingud muutusid survestamise ja ühiskondliku kontrolli tööriistaks. Selles atmosfääris võitlesid aristokraatlikud pered võimu nimel, kasutades orje, gladiaatoreid ja keerulisi intriige — just see maailm sai mängu aluseks.
Küsimused ja vastused:
— mängu keerukus: keskmine ja üle keskmise poliitika, majanduse ja lahingute kombinatsiooni tõttu
— kas on võimalik mängida ilma telesarja tundmata: jah, mäng on täiesti iseseisev
— mis on olulisem - lahingud või poliitika: mõlemad osad on võrdselt olulised
— kas reetmine on lubatud: jah, tehingumehhanismid võimaldavad liite igal hetkel katkestada
Komplekt:
— intriigikaardid
— reaktsioonikaardid
— gladiaatorikaardid
— orjakaardid
— relvakaardid
— valvuri kaardid
— mõju žetoonid
— panuste žetoonid
— vigastuse žetoonid
— kaitse žetoonid
— lahingukuulia
— areeni mänguväli
— perede tabletid
— mängureeglid
Omadused:
— vanus: 18+
— mängutüüp: strateegilised, seiklus
— keel: vene
Mängu kestus: 120 kuni 180 minutit
Mängijate arv: 3 kuni 4