Podręcznik dla dewelopera UNITY. Wszystko, co potrzebne, w zasięgu ręki
Autor: Сергей Ларкович
Wydawnictwo: Nauka i tekhnika
Seria: Podręcznik
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2024
ISBN: 9785907592315
Liczba stron: 432
Rozmiar: 205х143х18 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 424 g
ID: 1740416
W podręczniku omówiono wszystkie podstawowe aspekty pracy z Unity (jednym z najpopularniejszych, nowoczesnych i dostępnych silników gier): zasoby, interfejs, rozgrywka, grafika, fizyka, dźwięk, tworzenie menu, animacja i nawigacja. Struktura podręcznika pozwala szybko znaleźć potrzebne informacje i uzyskać przykłady użycia różnych elementów Unity. Dowiesz się: o projektach 2D i 3D; jak używać zasobów; szczegółowo poznamy interfejs Unity; jak pracować z komponentami do tworzenia obiektów i scen gier; czym różni się fizyka 3D i 2D w Unity; zajmiemy się dźwiękiem i jego oprawą dźwiękową. Osobno omówimy: transformację obiektów; kamery i ich właściwości; źródła światła i geometrię oświetlenia; cechy materiałów, tekstur i shaderów; tworzenie krajobrazu i menu gier; jak używać animacji i jak dostosować nawigację w grze.
Ta książka będzie przydatna wszystkim, którzy chcą opanować lub już opanowują Unity, pomoże ci pewniej pracować z Unity i szybko uzyskać informacje, które zawsze będą pod ręką.