Książka zawiera podstawową wiedzę na temat programów graficznych Photoshop, Illustrator, CoreDraw i Blender oraz umożliwia zdobycie umiejętności potrzebnych do zawodu "grafika komputerowego". Wiedza ta pomoże również poszerzyć zakres możliwości w pracy z różnymi programami graficznymi i aplikacjami.
Książka podzielona jest na cztery części, z których każda opowiada o zaletach i cechach konkretnych edytorów graficznych.
Materiał książki, oprócz części referencyjnej, zawiera instrukcje, rekomendacje i przykłady (z ilustracjami i zrzutami ekranu) dotyczące pracy z interesującym edytorem graficznym. Co więcej, aby utrwalić przeczytany materiał, w każdym rozdziale znajdują się zadania do samodzielnej praktyki.
Książka będzie przydatna zarówno dla tych, którzy dopiero zaczynają interesować się edytorami graficznymi, jak i dla tych, którzy chcą poprawić swoje umiejętności w pracy z edytorami graficznymi, rozszerzyć swoje portfolio i uzyskać możliwość zostania grafikiem komputerowym.