Podstawy projektowania postaci. Pełny przewodnik po tworzeniu sztuki koncepcyjnej bohatera od fantasy do realizmu
Praktyczny przewodnik po tworzeniu postaci do ilustracji, animacji i branży gier. Książka wprowadza w podstawy anatomii, budowania figury oraz wdrażania dynamiki do rysunku, a także uczy tworzenia postaci w stylach chińskim, japońskim, zachodnim i fantasy. Szczególna uwaga poświęcona jest opracowywaniu...
fantastycznych istot i nie-ludzkich wizerunków. Odpowiednia dla artystów z podstawowym przygotowaniem, studentów kierunków artystycznych i wszystkich, którzy interesują się sztuką koncepcyjną, personalizacją i stylizacją postaci.
Praktyczny przewodnik po tworzeniu postaci do ilustracji, animacji i branży gier. Książka wprowadza w podstawy anatomii, budowania figury oraz wdrażania dynamiki do rysunku, a także uczy tworzenia postaci w stylach chińskim, japońskim, zachodnim i fantasy. Szczególna uwaga poświęcona jest opracowywaniu fantastycznych istot i nie-ludzkich wizerunków. Odpowiednia dla artystów z podstawowym przygotowaniem, studentów kierunków artystycznych i wszystkich, którzy interesują się sztuką koncepcyjną, personalizacją i stylizacją postaci.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.