WLADIMIR AFANASIEW — przedsiębiorca, konsultant biznesowy. Ma na swoim koncie 200+ zespołów i podziękowania od banków i TOP-operatorów komunikacyjnych. Kierownik firmy IT ICE Partners i sieci szkół programowania dla dzieci #AjDaKodzieć. NIKITA BRAGIN, ALEKSANDER TASHKIN, MUHAMET...
IDRISOV — nauczyciele szkoły programowania #AjDaKodzieć. Nawet jeśli Twoje dziecko nigdy nie programowało, nie martw się! Książka została napisana specjalnie dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją drogę w tej dziedzinie. Liczne instrukcje krok po kroku, proste wyjaśnienia i szczegółowe analizy pomogą uczniowi szybko się zaaklimatyzować i poczuć się prawdziwym programistą.
Dlaczego Python? To jeden z najpotężniejszych języków programowania, który ma prostą składnię i zrozumiałą logikę. Dzięki niemu Twoje dziecko będzie mogło tworzyć niesamowite projekty.
Dlaczego #AjDaKodzieć? To szkoła programowania, która przygotowuje do OGE/EGZ z matematyki i informatyki, uczy tworzyć gry komputerowe, programy i bajki, a także logicznie myśleć, stawiać cele i je osiągać. Zajęcia odbywają się według autorskiego programu z wykorzystaniem mechanik gier.
WLADIMIR AFANASIEW — przedsiębiorca, konsultant biznesowy. Ma na swoim koncie 200+ zespołów i podziękowania od banków i TOP-operatorów komunikacyjnych. Kierownik firmy IT ICE Partners i sieci szkół programowania dla dzieci #AjDaKodzieć. NIKITA BRAGIN, ALEKSANDER TASHKIN, MUHAMET IDRISOV — nauczyciele szkoły programowania #AjDaKodzieć. Nawet jeśli Twoje dziecko nigdy nie programowało, nie martw się! Książka została napisana specjalnie dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją drogę w tej dziedzinie. Liczne instrukcje krok po kroku, proste wyjaśnienia i szczegółowe analizy pomogą uczniowi szybko się zaaklimatyzować i poczuć się prawdziwym programistą.
Dlaczego Python? To jeden z najpotężniejszych języków programowania, który ma prostą składnię i zrozumiałą logikę. Dzięki niemu Twoje dziecko będzie mogło tworzyć niesamowite projekty.
Dlaczego #AjDaKodzieć? To szkoła programowania, która przygotowuje do OGE/EGZ z matematyki i informatyki, uczy tworzyć gry komputerowe, programy i bajki, a także logicznie myśleć, stawiać cele i je osiągać. Zajęcia odbywają się według autorskiego programu z wykorzystaniem mechanik gier.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.