Wyrusz w podróż na Majorkę, znaną jako wyspa wiatraków. Powietrze nasiąknięte jest świeżością soczystych cytryn i pomarańczy, słodycz winogron i fig skusi Cię, a zbiory migdałów za chwilę będą gotowe do zbioru, a w morzu pływa najsmaczniejsza ryba. W tak...
idealnym miejscu każdy pragnie zakupić kawałek urodzajnej ziemi z małą posiadłością — finką, jak to się nazywa po hiszpańsku.
Zbieraj dary wyspy i dostarczaj lokalnym mieszkańcom ich zamówienia, aby zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa i wygrać w barwnej grze «Finka».
«Finka» — doskonała gra rodzinna, w której gracze przyjmą rolę rolników na Majorce, zbierających plony i dostarczających je do różnych regionów wyspy, których zamówienia będą się zmieniać w trakcie gry. Gra wyróżnia się kolorową szatą graficzną, prostymi zasadami i stosunkowo krótkimi rozgrywkami, a także interesującą mechaniką zdobywania surowców.
W rosyjskiej edycji, oprócz 2 mini-dodatków («Żetony bonusu» i «Żetony akcji»), od razu czeka na Ciebie dodatek o nazwie «Susza», który wprowadza do gry kilka nowych wspaniałych zasad i pozwala urozmaicić Twoje doświadczenia z grą.
Cecha gry
- proste i zrozumiałe zasady
- interesująca kluczowa mechanika
- jaskrawe i soczyste wykonanie
- duża ilość przyjemnych drewnianych pionków
Dla kogo ta gra?
- Do grania w gronie rodziny i przyjaciół
- Miłośników gier o zbieraniu surowców
- Dla tych, którzy tęsknią za słonecznym latem
Jak grać?
Gracze poruszają się na zmianę, zaczynając od najmłodszego uczestnika. W swojej turze gracz musi wykonać 1 z 2 możliwych działań.
RUSZANIE FARMEREM
Przesuwając farmerów po łopatkach wiatraka, możesz zdobyć żetony towarów i karty wózka. Gracz wybiera swojego farmera i przesuwa go zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę kroków równą liczbie farmerów na łopatce wiatraka, z której rozpoczęto ruch. Kiedy farmer zakończy ruch, za każdego farmera znajdującego się na łopatce, na której się zatrzymał, w tym też samego siebie, gracz otrzymuje z ogólnej puli po 1 żetonie towaru przedstawionego na tej łopatce. A jeśli farmer gracza przekroczy linię przerywaną ze symbolem osiołka podczas ruchu, gracz otrzymuje kartę wózka, która będzie potrzebna do dostarczenia towarów.
DOSTARCZANIE TOWARÓW
Zarabiaj punkty zwycięstwa, używając wózków do dostarczania towarów do regionów, które je zamówiły.
Żetony zamówienia na planszy pokazują bieżące zamówienie każdego regionu. Jeśli gracz ma potrzebne towary i kartę wózka, może zrealizować zamówienie. W tym celu zwraca kartę wózka i potrzebne żetony towarów do ogólnej puli i zabiera żeton zamówienia — to są jego punkty zwycięstwa.
Na każdy region na początku gry kładzie się po 1 żetonie posiadłości. Kiedy jeden z graczy zabiera ostatni żeton zamówienia z jakiegoś regionu, żeton posiadłości trafia do gracza, który dostarczył największą liczbę żetonów towarów przedstawionych na tym żetonie, a w jego miejscu na planszy umieszczany jest drewniany żeton posiadłości.
Gra kończy się, gdy na planszy zostanie umieszczony ostatni drewniany żeton posiadłości. Gracze zliczają zdobyte punkty zwycięstwa. Wygrywa gracz, który uzyskał najwięcej punktów zwycięstwa!
Po opanowaniu podstawowych zasad możesz dodać do gry dodatki, które wprowadzają nowe zasady i dają graczom nowe możliwości.
Zawartość gry
- Plansza gry
- Tablet wiatraka
- 12 łopatek wiatraka
- 42 żetony zamówienia
- 10 żetonów posiadłości
- 20 żetonów akcji (tryb zaawansowany)
- 5 żetonów bonusu (tryb zaawansowany)
- 10 kart wózka
- 7 drewnianych żetonów posiadłości
- 108 drewnianych żetonów towarów
- 25 drewnianych żetonów farmerów
- Zasady gry
- Dodatek «Susza» (2 łopatki wiatraka, żeton poborcy podatków, 2 żetony suszy, 5 żetonów ruchu)
Rozmiar kart: 63x89 mm
Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: od 45 minut
Marka: Эврикус
Ograniczenia wiekowe: 14+
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082626216
Rozmiar: 235х235х70 mm
Waga: 1032 g
ID: 1729868
od € 38.94