Vykti į Maljorką, žinomą kaip vėjo malūnų sala. Oras prisotintas gaivumo šviežių citrinų ir apelsinų, savo saldumu vilioja vynuogės ir figos, migdolų derlius netrukus bus surinktas, o jūroje plaukioja skaniausia žuvis. Tokioje idealiai vietoje kiekvienam norisi įsigyti žemės gabalėlį su...
nedideliu dvaru – finka, kaip ji vadinama ispanų kalba.
Rinkite salos dovanas ir pristatykite vietiniams gyventojams jų užsakymus, kad uždirbtumėte kuo daugiau taškų ir laimėtumėte ryškiame žaidime „Finka“.
„Finka“ — puikus šeimos žaidimas, kuriame žaidėjai vaidina fermerius Maljorkoje, renkančius derlių ir pristatančius jį į skirtingas salos regionus, kurių gyventojų užsakymai keisis žaidimo metu. Žaidimas išsiskiria ryškiu dizainu, nesudėtingomis taisyklėmis ir trumpomis partijomis, taip pat įdomia išteklių gavimo mechanika.
Rusijoje išleistoje versijoje, be 2 mini papildymų („Premijų žetonai“ ir „Veiksmų žetonai“), jūsų laukia papildymas pavadinimu „Saulėdžia“, kuris į žaidimą įneša keletą naujų įdomių taisyklių ir leidžia praturtinti jūsų žaidimo patirtį.
Žaidimo ypatumai
- paprastos ir aiškios taisyklės
- įdomi pagrindinė mechanika
- ryškus ir sultingas dizainas
- didelis malonių medinių žetonų skaičius
Kam tinka šis žaidimas?
- Žaidimui šeimoje ir su draugais
- Išteklių rinkimo žaidimų mėgėjams
- Tiems, kurie ilgisi saulėtų vasarų
Kaip žaisti?
Žaidėjai žaidžia paeiliui, pradedant nuo jauniausio dalyvio. Savo ėjimą žaidėjas turi atlikti 1 iš 2 galimų veiksmų.
PERSKELIAMA FARMERIS
Perkeldami fermerius po malūno ašmenimis, galite gauti prekių žetonų ir vežimo kortelių. Žaidėjas pasirenka savo farmerį ir perkelia jį pagal laikrodžio rodyklę tiek žingsnių, kiek yra fermerių ant malūno ašmenų, nuo kurių prasidėjo perkėlimas. Kai fermeris baigia judėjimą, už kiekvieną fermerį, esantį ant ašmenų, kur jis sustojo, įskaitant ir jį patį, žaidėjas gauna iš bendro rezervo po 1 prekių žetoną, kuris pavaizduotas ant tų ašmenų. O jeigu jūsų farmeris kertą punktiruotą liniją su asilo simboliu judėjimo metu, žaidėjas gauna vežimo kortelę, kuri bus reikalinga prekių pristatymui.
PREKIŲ PRISTATYMAS
Uždirbkite taškus, naudodami vežimus, kad pristatytumėte prekes į regionus, kurie jų užsisakė.
Užsakymo žetonai žaidimo lauke rodo esamą kiekvieno regiono užsakymą. Jei žaidėjas turi reikiamas prekes ir vežimo kortelę, jis gali pristatyti užsakymą. Tam jis grąžina vežimo kortelę ir reikiamus prekių žetonus į bendrą atsargą ir paima užsakymo žetoną — tai jo taškai.
Į kiekvieną regioną žaidimo pradžioje išdėsto po 1 dvaro žetoną. Kai vienas iš žaidėjų paima paskutinį užsakymo žetoną iš bet kurio regiono, dvaro žetonas atitenka žaidėjui, kuris pristatė daugiausiai prekių žetonų, pavaizduotų ant šio žetono, o jo vietoje ant lauko dedama medinė dvaro žetonas.
Žaidimas baigiasi, kai žaidimo lauke bus padėta paskutinė medinė dvaro žetonas. Žaidėjai skaičiuoja uždirbtus taškus. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų!
Įsisavinę pagrindines taisykles, galite pridėti į žaidimą papildymus, kurie įneša naujas taisykles ir suteikia žaidėjams naujų galimybių.
Žaidimo turinys
- Žaidimo lenta
- Malūno planšetė
- 12 malūno ašmenų
- 42 užsakymo žetonai
- 10 dvaro žetonų
- 20 veiksmų žetonų (išplėstinis režimas)
- 5 premijų žetonai (išplėstinis režimas)
- 10 vežimo kortelių
- 7 mediniai dvaro žetonai
- 108 mediniai prekių žetonai
- 25 mediniai fermerių žetonai
- Žaidimo taisyklės
- Papildymas „Saulėdžia“ (2 malūno ašmenys, mokesčių rinkėjo žetonas, 2 saulėdžias žetonai, 5 perkėlimo žetonai)
Kortelių dydis: 63x89 mm
Žaidėjų skaičius: 2 - 5
Žaidimo trukmė: nuo 45 minučių
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 14+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082626216
Dydis: 235h235h70 mm
Svoris: 1032 g
ID: 1729868
nuo € 38.94
nuo € 38.94