Suunduge Mallorca saarele, mis on tuntud tuuleveskite järgi. Õhk on täis värskete mahlaste sidrunite ja apelsinide aroomi, oma magususega meelitavad viinamarjad ja viigimarjad, mandli saak on varsti valmimas ning meres mängib maitsev kala. Sel ideaalne kohas tahab igaühele osta tükk...
viljakast maast väikese mõisaga — finkaga, nagu seda hispaania keeles nimetatakse.
Koguge saare vilju ja toimetage kohalikele elanikele nende tellimused, et teenida võimalikult palju võidupunkte ja võita säravas mängus «Finka».
«Finka» — suurepärane peremäng, kus mängijad astuvad Mallorca talunike rolli, kogudes saaki ja toimetades seda saare erinevatesse piirkondadesse, kus elanike tellimused mängu jooksul muutuvad. Mäng eristub selgete reeglite, lühikeste mänguajaliste ja huvitava ressursside hankimise mehhanikaga.
Venemaa väljaandes on peale 2 mini-lisandit («Boonustooted» ja «Toimingute tokenid») teid ootamas ka lisand «Kuivus», mis toob mängu mõned uued huvitavad reeglid ja laiendab teie mängukogemust.
Mängu omadused
- lihtsad ja arusaadavad reeglid
- huvitav võtme mehhanika
- särav ja mahlane kujundus
- suur hulk meeldivaid puidust tokeneid
Kellele see mäng sobib?
- Peres ja sõprade ringis mängimiseks
- Ressursside kogumise mängude armastajatele
- Neile, kes igatsevad päikeselist suve
Kuidas mängida?
Mängijad mängivad vaheldumisi, alustades noorimast osalejast. Oma käigul peab mängija sooritama 1 kahest võimalikust tegevusest.
FARMERITE LIIGUTAMINE
Liigutades talunikke veski labade peal, võite saada kaubapunkte ja kärude kaarte. Mängija valib oma taluniku ja liigutab teda kellaseisu suunas samapalju samme, kui on talunikke selle labaga, millega ta alustas. Kui talunik lõpetab liikumise, saavad mängijad igalt labalt, kus ta peatus, iga taluniku kohta, sealhulgas enda oma, 1 punkti selle labal kujutatud kauba eest. Ja kui mängija talunik ületab liikumise ajal elevandi sümboli punase joone, siis mängija saab kaardina kärude, mis on vajalik kaubad kohaletoimetamiseks.
KAUBAD TOIMETAMINE
Teenige võidupunkte, kasutades kärusid, et toimetada kaubad piirkondadesse, kus neid telliti.
Tellimus tokenid mängulaual näitavad iga piirkonna praegust tellimust. Kui mängijal on vajalikud kaubad ja kärude kaart, võib ta tellimuse toimetada. Selleks tagastab ta kärukaarte ja vajalikke kaubapunkte üldvarusse ning võtab tellimuse tokeni — need on tema võidupunktid.
Iga piirkonna jaoks alguses mängu väljastatakse 1 mõisa token. Kui üks mängijatest võtab viimase tellimuse tokeni mõnest piirkonnast, saab selle mõisa tokeni mängija, kes toimetab kõige rohkem kaubapunkte, mis on kujutatud selle tokeni peal, ja selle asemele asetatakse mängulauale puidust mõisa token.
Mäng lõppeb, kui viimane puidust mõisa token on mängulauale asetatud. Mängijad loevad teenitud võidupunkte kokku. Võidab mängija, kes on kogunud kõige rohkem võidupunkte!
Omandades põhireeglid, saate mängule lisada lisandeid, mis toovad sisse uusi reegleid ja annavad mängijatele uusi võimalusi.
Mängu koosseis
- Mängulaua
- Veski tablett
- 12 veski labad
- 42 tellimuse tokenit
- 10 mõisa tokenit
- 20 tegevuse tokenit (täiustatud režiim)
- 5 boonuse tokenit (täiustatud režiim)
- 10 käruku kaart
- 7 puidust mõisa tokenit
- 108 puidust kaubapunkte
- 25 puidust taluniku tokenit
- Mängureeglid
- Lisand «Kuivus» (2 veski labad, maksukogumise token, 2 kuivad tokenit, 5 liikumiste tokenit)
Kaardi suurus: 63x89 mm
Mängijate arv: 2 - 5
Mängu kestus: alates 45 minutist
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 14+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082626216
Suurus: 235х235х70 mm
Kaal: 1032 g
ID: 1729868
alates € 38.94