Minęły już dwa tygodnie, odkąd ostatni raz otrzymałeś wiadomości od swojego brata Johna. Ostatni list przyszedł z Mont Blanc. Nie wierzysz, że mógł tak po prostu zniknąć, więc coś się stało! Zdecydowanie postanawiasz go odnaleźć, ale czy ci się to...
uda? Na co jesteś gotów pójść dla brata i jaką cenę zapłacić?
«Okno historii. Co skrywa lód?» — to przygodowa gra narracyjna, w której występujesz w roli młodej dziewczyny Sofie, która wyrusza na poszukiwania brata na Mont Blanc. W trakcie swojej trudnej przygody będziesz musiała podjąć wiele decyzji, które wpłyną na wszystkie kolejne wydarzenia. Pamiętaj, że każda decyzja ma swoje konsekwencje.
Seria «Okno historii» — to przygodowe gry narracyjne, w których działasz w roli określonej postaci. W grach tej serii będziesz rozwiązywać zagadki i podejmować decyzje wpływające na fabułę. W przeciwieństwie do niektórych innych gier tego gatunku, w tej serii zastosowano interesującą mechanikę, która częściowo może przypominać gry komputerowe, w których interaktywna przestrzeń wokół postaci ma istotne znaczenie. Będziesz mieć karty okoliczności, które pokazują wszystko, co otacza postać, oraz karty działań z oknami lub wycięciami, które reprezentują opcje działań, przedmioty lub inne obiekty, które można wykorzystać do interakcji z kartami okoliczności. A sama mechanika interakcji jest prosta: wybierasz kartę działania i przykładujesz ją do odwrotnej strony karty okoliczności, a następnie przewracasz i sprawdzasz widoczne informacje.
Cechy gry
- niezwykła mechanika rozwoju fabuły
- interesująca historia z wieloma rozwidleniami
- kilka zakończeń
- możliwość gry w pojedynkę
Dla kogo jest ta gra?
- Dla miłośników przygód
- Dla miłośników gier fabularnych
- Dla tych, którzy lubią podejmować decyzje
Jak grać?
Przeczytaj na głos pierwszą kartę i zastosuj efekty wskazane na karcie, a następnie rozpocznij grę.
Użyj dostępnych kart działań, aby interagować z kartami okoliczności, rozwijając fabułę. Wybierz kartę działania i kartę okoliczności, a następnie weź obie te karty. Przyłóż kartę działania do odwrotnej strony karty okoliczności i obróć je, dbając o to, aby karty nie przesuwały się względem siebie.
- Jeśli to karta z oknem, przeczytaj tekst w oknie (jeśli jest) i zastosuj efekty opisane na karcie.
- Jeśli to karta z wycięciami, weź z talii kartę, numer której zobaczysz. Jeśli zamiast cyfr zobaczysz symbol, zastosuj jego efekty. Jeśli nie widzisz ani numeru, ani symbolu, nic się nie dzieje.
Czasami będziesz miała możliwość odszyfrowania tajnego kodu (na przykład rozwiązując zagadkę). Możesz wziąć kartę z uzyskanym numerem z talii, jeśli obok numeru znajduje się rysunek lupy. Jeśli na karcie, którą moim zdaniem powinieneś wziąć, nie ma wizerunku lupy, oznacza to, że to nie ta karta - źle odgadłeś numer.
Twoja przygoda zakończy się, gdy wydobędziesz jedną z kart zakończenia. Ten scenariusz ma kilka zakończeń, które zależą od podjętych przez ciebie decyzji!
Zawartość gry
- 128 kart
- Zasady gry
Rozmiar kart: 120x80 mm
Liczba graczy: 1 - 6
Czas gry: od 60 minut
Marka: Эврикус
Ograniczenia wiekowe: 14+
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082626209
Rozmiar: 130х90х65 mm
Waga: 520 g
ID: 1729867
od € 38.94