On juba kaks nädalat möödunud sellest, kui sa viimati oma vennalt Johannelt uudiseid said. Viimane kiri tuli Montblanist. Sa ei usu, et ta võis lihtsalt kaduda, seega tähendab see, et temaga on midagi juhtunud! Sa oled kindel, et otsid teda,...
aga kas sul õnnestub? Milleks sa oled valmis vennapoja pärast ja millise hinna sa oled nõus maksma?
«Ajalugude aken. Mida peidab jää?» — see on seikluslik jutustav mäng, kus sa noore tüdrukuna Sofiana suundud venna otsingutele Montblani. Oma keerulise seikluse käigus pead sa tegema mitmeid otsuseid, mis mõjutavad kõiki edasisi sündmusi. Pea meeles, et iga otsusel on oma tagajärjed.
Seeria «Ajalugude aken» — see on seikluslik jutustav mängude seeria, kus sa mängid mõnda tegelast. Seeria mängudes lahendad sa mõistatusi ja teed süžeesse mõjutavaid otsuseid. Erinevalt mõnest teisest žanri mängust, on selles seerias esitatud huvitav mehhanism, mis võib osaliselt meenutada arvutimänge, kus sa suhtled ruumi ja esemetega, mis ümbritsevad kangelast. Sul on sündmuste kaardid, mis näitavad kõike, mis ümbritseb tegelast, samuti tegevuskaardid akende või eemaldustega, mis esindavad tegevuste valikuid, esemeid või teisi objekte, millega saab suhelda sündmuste kaartidega. Ja suhtlemismehhanism on lihtne: sa valid tegevuskaardi ja asetad selle sündmuste kaardi tagaküljele, seejärel keerad selle ümber ja vaatad nähtavat teavet.
Mängu omadused
- ebatavaline süžee arengu mehhanism
- huvitav lugu koos paljude harude ja valikutega
- mitu lõppvariant
- saab mängida üksi
Kellele sobib see mäng?
- Seiklusarmastajatele
- Süžeemängude armastajatele
- Neile, kellele meeldib otsuseid teha
Kuidas mängida?
Loe valjusti esimest kaarti ning kasuta kaardil näidatud efekte ja alusta mängu.
Kasuta kõiki olemasolevaid tegevuskaarte suheldes sündmuste kaartidega, edendades seega süžeed. Vali tegevuskaart ja sündmuste kaart, seejärel võta mõlemad kaardid. Aseta tegevuskaart sündmuste kaardi tagaküljele ja keera need ümber, jälgides, et kaardid ei nihkuks üksteisest.
- Kui see on akenkaardiga kaart, loe teksti aknas (kui see on olemas) ja kasuta kaardil kirjeldatud efekte.
- Kui see on eemaldustega kaart, võta pakist number, mida sa näed. Kui sa näed asemel sümbolit, kasuta selle efekte. Kui sa ei näe ei numbrit ega sümbolit, siis ei juhtu midagi.
Kaaniskaardi loomise võimaluse korral on sul võimalus dešifreerida salajane kood (nt mõistatuse lahendamise kaudu). Sa saad võtta saadud numbri kaardi pakist ainult siis, kui selle kõrval on pildil luup. Kui kaardil, mida sa arvad, et peaksid võtma, ei ole luubi pilti, siis ei ole see õige kaart - sa arvatasid numbri vale.
Su seiklus jõuab lõpuni, kui sa võtad ühe lõppkaartidest. Sellel stsenaariumil on mitmeid lõppe, mis sõltuvad sinu tehtud otsustest!
Mängu sisu
- 128 kaarti
- Mängureeglid
Kaardi suurus: 120x80 mm
Mängijate arv: 1 - 6
Mängu kestus: alates 60 minutit
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 14+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082626209
Suurus: 130х90х65 mm
Kaal: 520 g
ID: 1729867
alates € 38.94